パラゴンの非常に映画的なプッシュダウンミッド

今日は疲れていて、Epic のサードパーソン MOBA のタイプミスを繰り返しているため、記事を 3 度チェックしなければならないような日です。パラゴン[公式サイト] を「Pragon」と呼んでいますが、ミッドレーンプッシュに関する最新のビデオについて正確に語ろうとしている場合、それは役に立ちません。今朝はドラゴンのことを考えすぎたようです。

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あまりにも映画化されているので(まったくの一言です)、ゲームプレイビデオだと言うのはあまり気が進まないのですが、興味があればゲームプレイ映像もいくつかあります。ここで説明するミッドレーンのプッシュダウンを示しています。

レーンの勢いを開始して敵のタワーに向かって移動させるために、ガジェットと呼ばれるヒーローがドローンでミニオンの波を出し、フェン・マオがダメージ・イン・ア・ラインの能力で別のミニオンを倒します。敵のミニオンがいないということは防御力が低下していることを意味するため、チームは敵のタワー、またはタワーか何かの動力源で捕鯨を開始します。もう一方のチームの屈強なキャラクター、ランペイジは、石を投げたり、フェン・マオを叩きつけたりして防御しようとしますが、フェン・マオが移動したため失敗しました。その後、カラリと呼ばれる気の利いた斬新なキャラクターが現れ、ガジェットを切り殺します。ランペイジとフォン・マオの体勢。エンドシーン。

このシーンが終わるのは、攻撃チームが目標を達成しようとしていて、生意気なために彼らの歓迎を外し、その後チームワイプされ、目標を達成することで得られたアドバンテージが失われることで終わると思います。あるいは、タワーを獲得できるかどうかを考えて時間を費やしすぎて、タワーを獲得しないこともあります。あるいは、タワーを占領してから、敵チームが一人ずつ突っ込んできて彼らが死んで驚いた後、あなたは頑張っていると告げるでしょう。ほら、私は MOBA を 1 つか 2 つプレイしたことがあります。

補足: これがティア 1 タワーのプッシュに彼らが注入しているドラマのレベルであるなら、コアがダウンすることに誰がどのように対処するのかわかりません。

とにかく、プラハパラゴンには、タワー、ミニオン、ジャングル、ヒーロー、インヒビター、コア、レーンなどのよくあるものがあるので、古いビデオを調べて、次のようなものと何が違うのかを調べてきました。スマイト。私の発見は次のとおりです。

1. ハイレゾが試みているものと同様のデッキ構築要素があるパラディン。結果として得られるデッキは、一部がアイテムストア、一部が能力アップグレードツリーであるように見えます。

2. ゲームには琥珀と呼ばれる追加のリソースがあり、ジャングルに特別なステーションを設置したり、ミニオンを倒したり、塔を破壊したりすることで収穫できます。キャラクターの経験値となるほか、カードのアップグレードなどにも使用できるようだ。

3. SF ミリタリー風味がなくなり、私が今までプレイしたことのある Halo の唯一のレベルを思い出させます。それは、パートナーが Halo について話してくれて、道に迷うのを止めようとしてくれながら、エイリアンの惑星を走り回るというものでした。 。

4. Smite からのわずかな変更として、対戦相手が能力や攻撃のために空中に上がったときに、自動的にターゲットにできなくなるわけではないようです。つまり、ある種の垂直方向の照準が可能であるようです。ただし、特にゲームプレイとエンジン内の映像の間を頻繁にカットしているため、ビデオからその範囲を把握するのは困難です。やめて。ゲームプレイビデオの場合は、ゲームをプレイしているときに見たものを見せてください。

5. ビデオの 1 つは、試合に約 30 分かかることを示唆する駆け出し選手の統計ページを示しています。 (ゲームが 2 つあり、プレイ時間は 1:16:29 で、キューイングとメニューの確認のための時間を含めて、時間:分:秒と考えています)

6.プラハParagon のロゴは、大きな金属製の鳥が画面上で足を踏み鳴らしたように見えます

7. MOBA が言語翻訳を思い出させるのは奇妙です。私は新しい MOBA を学習し始めますが、それが自分の頭の中で独自のアイデンティティを確立するまで、知り合いの他のMOBA の翻訳作業を常に行っています。このビデオでは、フェン・マオは彼の前にスパイク状の土の波を送る能力を持っているので、私はそれを『ニクス・アサシン』の観点から考えています。ドータ2一方、ランペイジは巨大な石を投げて地面を叩きつけることができるので、私は彼に近づいています。リーグ・オブ・レジェンド「グナー。

すぐにプレイできるようになるはずなので、その時にすべてを説明します。あるいは、これで興味が湧いたなら、有料の早期アクセスは 2016 年の春に開始され、オープン ベータ版は夏に予定されています (申し訳ありませんが)。