オーバーウォッチの最新の悪魔的なデュオ - バンディットクイーンアッシュと彼女の機械化された人工ボブ - は、公開テストを簡単に航海し、現在はゲームの通常のサーバーに住んでいます。彼らが競争力のあるランク付けされたプレイを許可するまで、まだ2週間ありますが、彼らは現在、他のすべてのモードで使用できるようになります。彼女は、強力な手ren弾攻撃とショットガンを備えたミッドレンジの精密ダメージディーラーであり、ロケットジャンプまたは敵を棚から押し出すことができます。彼は、追加のチームメンバーとしてもカウントされる召喚型究極です。一緒に、彼らは犯罪をします。
あなたは読むことができます完全なパッチノートはこちらです、 そしてここでのアッシュの能力に関する以前の内訳、しかし、これが私が興味深い部分だと思います:
慈悲の究極の動きはまっすぐにバフされました。彼女のValkyrie Ultimateは15%速く請求し、20%以上癒します。大いに悪用されたメディックは、これらの微調整後にヘックリングを避けることができることを願っています。しかし、ありそうもない。貧しい慈悲。ヒーローは決して死ぬことはありません、彼らは彼女が望んでいた以上に倒れます。
死神カウンターストライク治療を受けました。彼のショットガンの拡散のランダム化は半分に減少し、スプレッドパターンは微調整されました。 ProプレーヤーがBuckshotの各爆発がどこに着陸するかを予測する方が少し簡単になるはずです。しかし、私が持っていたスキルはありません。彼の刈り取りのライフスティールは、被害の20〜30%から30%に50%増加しました。究極のエッジロードに近づく一歩。
ロードホッグマイナーなオーバーホールが見られました。彼のチェーンフックは少し速く、きびきびとしており、ターゲットをより速く引き込み、アクティブ化された瞬間にクールダウンをリフレッシュします。彼のスクラップガンの拡散もランダム性が低下し、そのペレットの多くは、あなたが狙っている場所の中心近くで衝突するはずであり、それをもう少しより多くの有用性を与えます。彼の豚の究極全体は、反動が少なく、ノックバックが増えています。ビーフボーイはバフを手に入れました。
Symmetra2.0は彼女のオーバーホール以来、まだパフォーマンスが低いため、光子プロジェクタービームを充電して20%速く完全にダメージを与えました。率直に言って、私はちょうど彼女のwibbly音で、楽しく快適にホーミングレーザーと威圧的なゆっくりと動く死のブロブのショットで古いバージョンをプレイするオプションが欲しいでしょう。悲しいことに、私はそれが起こっているとは思わない。
に適用されますすべての文字、ジャンプの高さは、ヒーロー名簿全体で「一貫した」ものになっています。私は間違っているかもしれませんが(私はまだダウンロードしています)、これは誰もがLucioからOrisaまで、同じ高さをジャンプしているように聞こえます。私がそれに同意するかどうかはわかりませんが、おそらく、プレイヤーがどこにジャンプできるかを把握するマッパーの頭痛を節約します。最後に、彼らは暴行と護衛地図のタイマーを微調整しました。セットアップフェーズでは15秒少ない(45秒まで)が、チームフェーズの組み立てで15個以上あります。パッチをかけられているときにタイムは飛んでいます。
Blizzardによると、このパッチは、通常より少し時間がかかる場合があります。ボンネットの下の何かが変わり、ゲームのほぼ完全な再ダウンロードが必要です。今夜競争力のある試合がある場合は、必要に応じてスケジュールを調整してください。ただし、PTRバージョンが既にインストールされている人は、ほぼそれほど長くパッチを適用することはありません。あなたの人々はすでにほとんどの変更を持っています。