あなたはプレイしましたか...オフライン?

プレイしましたか?ゲームの振り返りの無限の流れです。 1日1年、毎日、おそらくいつもの間。

私は時にイライラしたダニだったKonstantinosは書いたオフライン[公式サイト] 2014年、私がしたかったので。オフラインは、地下/地下鉄/地下鉄の列車を運転するときの不気味な出来事についての短い無料ゲームであり、過去数年間で本当に楽しんだゲームのトレンドの公正な例です。2、5、10分を求めるゲーム小さくて素敵でクールなものを見せてくれる私の時間。

オフラインは、プレーヤーを地下鉄の列車のドライバーのキャビンに入れ、プレスする魅力的なボタン、引っ張るレバー、そしてツイドルにノブで満たされます。ライトをオンにします。ライトをオフにします。スピードアップ。減速する。電話のコントロールを試してみてください。音を変えるためのツイドルレバー。電車の角を鳴らします。キャビンモニターの1つを目の写真で埋めます。トラックから幽霊のような手を上げます。幽霊のようなダンサーを召喚します。フィドル、ツイドル、より速く、より速く進み、緊急ブレーキを引かないでください、続けてください。

それは本当にとても楽しいです。

RPSでの2年間にわたって、一部の人々は、すべてのゲームがこのようであるべきだと思うと思います - 私たちは世界を取り除くべきだと思います。クルセイダーキングスIIそしてアルマとスタークラフトそして、あなたがそれを養うのと同じくらい何時間も飲み込む他のすべては、それらを5分間のウォーキングシミュレーターに置き換えます。もちろん、これはナンセンスです。ウィッチャー3で100時間以上冒険を楽しむことができて、不気味なゴーストトレインを運転してから最大10分間楽しむことができてうれしいです。

あなたがこれを掘るなら、ちょっと、私たちはそうしますたくさん書かれていますクリエイターのポル・クラリソウによるその他のゲーム同様にからのゲームクロンダイク、彼がその一部である集合体(名前を無視してください - 彼らはカナダ人ではなくフランス語です)。

[開示:Polと私は、1年後、2014年に大きなグループで一緒に食事をしたことに気付きましたが、他の人が誰なのかについては話したり、知りませんでした。ネットワーキングを「やる」ことはありません。そして、私はとても空腹でした。]