Notch は Minecraft のリード デザイナーではなくなりました

決して完了しないと思われるプロジェクトからどのように休憩を取りますか?これは私たちニュース愛好家が毎日自問する難しい質問であり、ノッチも同様の考えを抱いているようです。さて、それはマインクラフトが正式にリリースされましたが、その作成者は一歩後退し、共同開発者のイェンス・ベルゲンステンが指揮を引き継ぎました。 Notch に関しては、休息し、Minecraft を手伝い、新しいプロジェクトに取り組み始める予定です。リリースされたかどうかに関係なく、Minecraft はまだ完成していません。現在のプレイ状況をざっと見てから、さらに読み進めて、私がこの 1 年で見た中で最も素晴らしい Minecraft の物語について学びましょう。

NPC はリリース前に Mojang が重点を置くものの 1 つになるだろうと私は常々想像していました。なぜなら、NPC の導入には内部からもプレイヤーからも多くの熱意があったように見えたからです。これはゲームの雰囲気を大幅に変える可能性のある機能でもあり、Notch 氏によれば、遅かれ早かれ注目を集める領域の 1 つになるでしょう。

...村人の作業を開始しましたが、時間内に完了しませんでした。そのため、引き続き作業を続ける必要があります。そのための周辺機能もたくさんあります。

将来的には MOD のサポートも強化されるはずですが、ゲームを中心に構築されている強力なコミュニティを考慮すると、これは当然のことです。しかし、Vegas でのローンチにもかかわらず、Notch は Minecraft がこれまでと同様に進行中のプロジェクトであることを認識しているようです。

追加できることはたくさんあります。本当に、人々が買い続ける限り、私たちは働き続けるつもりです。

ノッチの次のプロジェクトが何であるかを知るために電話の盗聴に頼るつもりはありませんが、私はすでにゴミ箱をあさり、高速カーチェイスで彼を追いかけることを志願しました。正しい調査報道

ここで、私がこれまで見てきた Minecraft の最高のアプリケーションを紹介します。感謝の意を表します。インディーゲーム雑誌私にそれらを気づかせてくれて。これらは巨大なコンピューター、建築の威厳、または世界中のブロックで作られた架空の宇宙船ではなく、学校でのチームワークと学習を促進するためにこのゲームが使用されている例です。

スペースケムはそれに取り組んでいますすでに、そして当時と同様に、別のインタラクティブなプレイスペースの創造的な可能性が認められていることを嬉しく思います。学習ツールとしての Minecraft の使用を促進するために活動している 2 つのグループがあります。Minecraft教育そして大規模なマインクラフト。それはそれでいいのですが、これらすべてがどのように機能するかを理解する最良の方法は、教師の経験が書かれたブログを読むことです。

ここにそのようなものがあります!長くはありませんが、次のような引用で満たされており、心から応援していると思います。

突然、図書室はお互いに助けを求めたり、発見を叫んだり(「泳げる!」)、危険にさらされたり、脱出方法を考えたりする彼らの声で満たされました。

Minecraft にはゲーム内チュートリアルやトレーニング ゾーンは (まだ) ありませんが、私の生徒たち (そして他の多くの生徒たちもそうでしょう) には必要ありませんでした。彼らはゲーマーでありデジタル市民であるため、この仮想空間を移動するために必要なリテラシー (移動には WASD キー、ジャンプにはスペースバーなど) があらかじめ組み込まれています。また、ゲーム内では (まだ) 共有していないかもしれませんが、ゲーム外でも知識を共有しました。彼らは、掘る方法、泳ぐ方法、在庫を開ける方法などをお互いに教え合いました。

これを書いて、子供たちに一緒に考え、学び、物語を伝えるよう奨励したのは誰ですか?彼は良い先生です。彼が教室でのゲームの使用について他の教育者と話しているのを聞くことができます。このポッドキャスト。興味深い内容なので、もっと聞きたいです。