いいえ、本当に: DOTA 2 のベータ版は終了しました

私たちは奇妙な時代に生きています。食物連鎖というのは、私たちを毒殺しようとしている、私たちはおそらく次の方法で命を救うことができます死んだ人の体に頭を付けるそして、ゲームは「リリース」されることなく、何百万ものプレイヤーを囲い込むことができます。狂気。もう何も意味がありません。文明は矛盾の噴火口に取って代わられました。最初の 2 つはさらに広範囲に及ぶ、非常に憂慮すべき影響を及ぼしますが、ここはビデオゲーム サイトなので、最後の 2 つについて話しましょう。DOTA2のベータ版は2年。その間、このゲームは Steam の最もプレイされたリストのすべてのレーンを独占していました。おそらく、人々は MOBA を少し好きだったからでしょう。しかし今、ついに、驚くべきことに、Valve Time は、短い輝かしい瞬間のために Real Time と一致しました。DOTA2がリリースされました。ああ、でも実際にプレイしたい場合はまだ待たなければならないかもしれません。なぜ?なぜなら、先ほども言いましたが、もう何も意味がありません

Valve は、この巨大なゲームをいきなり押し出すための、かなり非典型的なアプローチについて説明しました。発売記念アップデート:

「Dota 2 の発売は、私たちがこれまでに出荷してきた製品とは異なる形になるでしょう。私たちの考えは、新しいプレイヤーを Dota 2 に引き込むことに加えて、既存の視聴者が発売中に中断なくアクセスできるようにしたいということです。簡単に言えば、従来の起動の急増を緩和しながら、同時に誰でも Dota 2 を試してみられるようにしたいのです。」

「Dota を試してみたい場合、またはコミュニティに参加させたい友人がいる場合は、ボタンをクリックすると起動の列に並ぶことができます。列の順番が表示され、自分の順番がいつ来るかが表示されます。参加をお知らせするメールをお送りします。今週からメールの送信を開始します。」

Valve は、このプロセスは、サーバー インフラストラクチャで許可されるものを除いて制限がないという点で早期アクセスとは異なると主張しています。十分なスペースができた瞬間に、彼らはあなたを押し込みます。現在の設定では、約 450,000 人のプレーヤーを同時にホストできますが、それでも十分ではない可能性があります。なぜ?どうやら総プレイヤー数は12回それ。

確かに DOTA 2 はリリースされていますが、すべてがフル稼働するまでには少し時間がかかるかもしれません。でもまあ、少なくともチュートリアルの、ええと、今はもう少し存在します。それはおそらく役に立ちますが、氷山の一角で不安定にバランスを取る以外のことを行う MOBA チュートリアルをデザインすることは実際には不可能だと思います。

そうは言っても、これを初めての MOBA 体験にしようと考えている人はいるでしょうか?つまり、LoL は一般に初心者に優しいと考えられていますが、Valve は確かに努力しています。

(PS VALVE がビデオゲームを開始しました。半分-人生3、4、5、6、12 は昨日確認されました。 DOTA 3 は決してないことが確認されています。)