早期評価:ナイトメア・リーパー

やあ、私です。しばらく離れていましたが、今は戻ってきました。一部の早期アクセス ゲームの評価に戻って、せっかちなパン屋がオーブンのドアをこじ開けて、溶けた生の生地のボールに拳を突っ込むなど。開胸外科医が、手術が順調に進んでいることを知らせるために、まだ手術台の上にいる患者を目覚めさせるために麻酔のダイヤルを下げるのと同じです。それが私です、それが私の仕事です。グレアムは、私が豊富なレベル、機能、洗練されたものに取り返しのつかないほど台無しになった場合に備えて、完成したゲームをレビューさせてくれません。そこで私は RPS の地下室に閉じ込められて座って、ソーセージを食べさせるダムウェイターから中途半端なローグライクの破片がカチャカチャと落ちてくるのを待っています。彼らは私に、魔法使いが外側全体に呪いをかけたと言ったので、どうせ私はそこにいるのさえ好きではありません。

ナイトメア・リーパーこれは、レトロなスタイルの一人称シューティング ゲームで、精神科病棟の患者を演じ、悪魔に悩まされた精神病に繰り返し真っ向から飛び込みます。プレイヤーにとって幸運なことに、それは、手続き的に生成された一連の Doom レベルにほぼ似ています。その役に立たないメンタルヘルスの固定概念を小さな箱に入れて、今はベッドの下に蹴り入れましょう。なぜなら、この女性の脳内で起こっていることはワイルドであり、古典的な FPS の銃撃とローグライク武器のドロップのありのままの組み合わせだからです。死んだ敵はコインや宝物、ギブに噴出し、スキルをアップグレードするために必要な富の大群を残します。一方、宝箱、木箱、雑然としたものには、コモンからレジェンドまでの新しい武器が隠されていることもあります。それぞれにダメージボーナスを与えるランダムに生成された属性が付いています。属性効果など。

非常に楽しいですし、まさにその通りの感じです。すべてがパンチがあり、機敏で、本当に大きな銃を備えています。ブンブン構成部品に詰め込みます。ここでは非常に優れたブームがたくさん発生しており、落ちたスープのように、低ポリ環境全体に散らばったきらめく血の斑点がたくさん残っています。ナイトメア リーパーは、このジャンルの黄金時代、つまり往年のペースの速いサークル掃射大会への逆戻りです。それは一部ですクエイク、一部はブラッド、一部はWolfenstein 3D、奇妙で縛られていない武器庫を備えたデューク ニューケム 3D。壁の後ろに隠された秘密のエリア、ダメージを受けると血が濃くなる顔、色付きのドアの色付きの鍵、常に自分の方を向いているスプライト、粘着性の手榴弾や火の玉を飛ばす魔法の本、そして時折登場する敵で溢れ返る大きなアリーナスタイルの広場などがあります。無謀な殺戮が待っている。ナイトメア・リーパーは、教皇の写真を引き裂き、死んだ牛の山に火を放ち、ストーンウォッシュのジーンズと同じくらい90年代を感じさせます。

しかし、オリジナルのアイデアもいくつかあります。メニュー画面を開くと (理由もなくゲームボーイアドバンス SP に似ていますが、これは今でも任天堂がこれまでに作った携帯ゲーム機の中で最も美しいものです)、スーパーマリオブラザーズ 3 のレベル選択画面をモデルにしたスキルツリーが表示されます。ここでは、苦労して獲得したコインを使って速度、体力、弾薬容量などを向上させることができますが、ゲーム内ゲームを完了する前には使用できません。ミセ・アン・アビメ短い横スクロールのプラットフォーマーの形で。新しいスキルのロックを解除するためのこのハードルは、最初は十分に楽しい驚きであり、通常はメニュー画面の何の刺激もなく機能的な隅にあるものを集中させる興味深い方法ですが、プラットフォーム自体はゲームの残りの部分と比較するとジャンクで、悪いものです衝突検出とぎくしゃくした物理学は、誰かが GameMaker に初めて挑戦したときのようなものです。そして、ロック解除可能なスキル自体は目まぐるしいものではなく、一般に新機能の追加ではなくステータスの向上です。

興味深い多様性のほとんどは、代わりに武器のドロップで見つかります。これらは、大剣や投擲可能な戦斧から、二連ショットガンやウジ、手榴弾発射装置、稲妻の杖、元素エネルギーの熱風を吹き出す神秘的な書物まで多岐にわたります。早期アクセス バージョンでは、悪魔を殺すための計画された 80 数種類の異なる方法のうち 30 数種類がすでに用意されており、それぞれの武器には交互に発火する機能があります。グラップリング フック アタッチメントが付いたチェーンソーがあり、遠くにあるものをチェーンソーで切断したいという長年の問題を解決します。標準的なランアンドガン戦術を覆し、ゲームのペースを大幅に低下させるスナイパーライフルを見つけることができます。

非常に早い段階で、私は物に火をつけ、定期的に敵でいっぱいの部屋に侵入し、焼けた乱雑なリボンが散らばるだけになるまですべてを切り裂く伝説のクレイモアを見つけました。ナイトメア リーパーには、楽しい、予想外のディテールも満載です。たとえば、炎の剣で木を切り裂くと、木に火がついて燃え尽きてしまいます。敵のスプライトは、クレイモアのクラヴェンの正確な攻撃角度で破壊されます。時々私は悪魔を切り裂いたが、タランティーノ風に血が噴き出す中、悪魔は数秒間そこに立っているだけで、死骸の山に崩れ落ちた。

各レベル後に武器を 1 つ保持できるようになり、残りはゴールドとして売却されるため、好きなだけ長くお気に入りのバズーカを持ち歩くことができます。あなたの心の内部の仕組みがどのようにして経済を機能させているのか、まったく説明されていません。

ナイトメア リーパーの早期アクセス バージョンには、3 つのエピソードのうちの最初のエピソードが含まれています。これは実際には完成品のかなり大きな部分を占めており、完了するまでに約 8 ~ 9 時間かかります。しかし、それはぶらぶらするのが好きです。手続き的に生成されたレベル デザインは、プレイを繰り返すと非常に迅速に繰り返され、見慣れた部屋のチャンクがリサイクルされ、向きが変更されて新しいレイアウトが作成されます。洞窟、キノコが生えている洞窟、不気味な森など、さまざまなエリアに進むにつれて、ゲームの膨大な武器リストと同じ頻度と熱意で新しい敵、課題、環境が提供されればいいのにと思うでしょう。

しかし、私が住んでいる地下室の壁の穴からソーセージが転がり出てくるのと同じくらい、すべてのことが確実に起こるでしょう。ナイトメア リーパーは、レトロ スタイルのシューティングゲームという新しいジャンルの人気が高まっている好例の 1 つであり、今よりも必要とされている場合には、過去にタイムスリップして、過去数年間が恐ろしい夢だったかのようなふりをするチャンスです。 。