キューブ主義:テートアートワークスはMinecraftの変身を獲得します

Tate Gallery Groupが発表しましたテートワールド;アートワークが探索可能なMinecraftマップに変換されているプロジェクト。

テートによると、「マップはMinecraftのプレイヤーがさまざまな絵画や彫刻を探求したり、アートワークのテーマに関連するさまざまな活動や課題を引き受けること、またはそれらがどのように作られたかを探ることを可能にします。これらの仮想アートワークを作成するための既知の地図メーカーは、アート、歴史、冒険のユニークな組み合わせを提供します。」よくわかりません。

これまでに都市に関連する2つのマップがリリースされています。 1つはAndre Derainのことに焦点を当てていますロンドンのプール1906年から、もう1つはで見られるニューヨークの周りに建てられています魂のない都市の魂、クリストファー・ネビンソンによる1920年の作品。

さらに6つが2015年に計画されており、遊び、破壊、ファンタジーのアイデアを扱います。

Mojangで何らかの認証ループで立ち往生しているように見えるので、私は現在実際にそれらを探索することができません。パスワードをリセットする必要がありますが、そうするためには、ユーザー名が必要なアカウントをアップグレードする必要があり、パスワード。なんてヤペス!それで、ここに私の現在の考えがあります、そして、私はマップがそれらを機能させることができるかどうかをどのように測定するかについてあなたに戻ってきます。

私は、アートを新しい方法で解釈し、人々のためにさまざまなエントリポイントを開くというアイデアの大ファンです。しかし、私がこれらの作品で見たものはそれほどではありません。 Minecraftは、実際には、その硬いジオメトリのために作業するのが難しい媒体です。魂のない都市の魂を奪う絵は、この未来派の風味のある列車のトラックと高層ビルです。作品にとって重要な歪んだ建築によって提供される動きの感覚と非人道的な美しさがあります。 Minecraftのレクリエーションを見ると、どちらも媒体の限界が異なるために存在しません。伸びと急降下は、Minecraftで視覚的に最もよく表現される品質ではないので、すぐに失われます。

それは私がそれが他の方法で機能するとは思わないということではありません。ソウルレスシティのソウルのために作成されたトレーラーのアランルイス(Tewkescape)を見ると、鉄道自体に乗ることができるように見えます。他にも提供されているアクティビティもあります。材料の箱を集めることが私が見たものでした。それがどのように結びつくかは完全にはわかりませんが、それは子供たちがアートを走っていない、感動的で、食べるギャラリー旅行ではなく、遊び心のある空間として芸術を見るように奨励するためのより広い努力の一部かもしれません。

私の主な関心事は、2つのことのリンクです。地図とアートワーク。誰かがテートワールドの提供で作成された空間と感覚を楽しんでいる場合、それは実際に対応する絵画や彫刻とはまったく関係がありますか? Tate Worldsの予告編と宣伝文句は、ソウルレスシティの魂を1920年代のニューヨークへの旅行のように聞こえます。それは、テートの世界の創造が必然的に元のアートワークにかかる義務(もしあれば)の問題を促します。おそらく、これは絵画に基づいて物語を語るように求められた2014年に相当するものです。私は自分の小学校のギャラリー遠征から覚えています。

前述の作品のいずれかを探索することに興味がある場合、マップはTate Worldsページから無料でダウンロードできます

2015年にプロジェクトに含めるために設定されたその他の作品には、ジョンシンガーサージェントが含まれますカーネーション、リリー、リリーローズ、ピーター・ブレイクのおもちゃ屋、ジョン・マーティンズポンペイとヘルクラネムの破壊、そしてコーネリアパーカーの冷たい暗黒物質:爆発したビュー(私自身のお気に入りの1つ)。