マイト&マジック:クラッシュ・オブ・ヒーローズをプレイしたことがありますか?

遊んだことがありますか?ゲームの回顧録が無限に流れます。 1 日 1 回、一年中毎日、おそらくずっと。

Heroes of Might and Magic ゲームは、大きなオペラのような音楽と素敵なターンベースの戦略性があり、幼い頃から私のお気に入りのゲームの 1 つでした。それらは非常にシンプルなものですが、美しく表現されており、同じジャンルの他のものよりもはるかに穏やかです。クラッシュ・オブ・ヒーローズ [スチームページ』も同様に可愛くて落ち着いています。 HOMM のような王国管理はありませんが、より興味深い戦闘システムがあります。

ゲーム全体が悪者をダフさせることなので、戦闘システムが優れているのは良い仕事です。マップは一連のポイントであり、戦闘やチャットできる NPC が含まれるマップもあれば、小さな出会いやショップが含まれるマップもあります。戦闘は奇妙で、私の知る限りユニークなゲームの形式をとっており、ユニットを縦横に積み上げて攻撃的および防御的な組み合わせを作成する必要があります。プレイするのは簡単ですが、マスターするのはますます複雑になります。それは喜びであり、美しく明確に表現されています。

『クラッシュ オブ ヒーローズ』はまったく威圧感を感じません。戦術的戦闘システムの中心的な仕組みをシンプルなストーリーに包み込み、十分なサイドクエストと基本的な探索を備えて、ある戦闘から次の戦闘に追い込まれている感覚を回避することを売りにしています。フレンドリーな外観の下には、割るのが難しいナットがあります。パズル クエストほど親しみやすいものではないかもしれませんが、同様のレベルの成功を収めるに値し、ファンタジーのスクラップをもう少し深くしたい人にとっては、はるかに魅力的です。