「我々はゲームではない」ため、Microsoft Flight Simulator 2024には「ゲーム的な」ミッションはありません

より優れた物理学とより豊富なシミュレーションを備えています

FlightSimExpo はテキサス州ヒューストンで開催されており、昨日 Microsoft と Asobo が最近発表されたフライトに関する多くの新しい詳細を発表しました。マイクロソフト フライト シミュレーター 2024、その新しい航空活動、および物理シミュレーションとパフォーマンスの変更。

マイクロソフト フライト シミュレータヨルグ・ノイマン長官が電話したアナウンストレーラー今月初めの Xbox ゲーム ショーケースで公開された「紙のように薄い」もので、MSFS2024 が単なる拡張版なのかどうかについては理解できる疑問がたくさんあると述べました。ニューマン氏はそれどころか、MSFS2024を「フライトシミュレーション史上最大の事業」と呼んだ。

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「私たちはたくさんのことをアンケートしました。そして、(さまざまな種類のプレーヤー)全員からの唯一のことは、人々がもっとやりたいことを望んでいるということでした。私たちは、「分かった、クール、十分公平、そのようなものを作りましょう」と言いました。しかし、我々はゲームではない」とニューマンは語った。 「つまり、私たちはゲーム風のミッションをまったく作っているわけではありません。私たちが行っているのは正確な航空活動です。私たちはこれらの活動を行う地球上の多くの組織と協力しています。消防活動や捜索救助活動を行っています。」 。」

次に、Sebastian Wloch 氏は、将来のコンテンツ更新と Microsoft Flight Simulator 2024 をサポートするために、ゲームがプレイするために「必要なものだけをダウンロード」する方法について話しました。クライアントの薄型化により、インストール サイズとロード時間が短縮され、最小システム要件を低く抑えることができると Wloch 氏は述べています。

MSFS2024 には、組織、ロープ、その他の軟体の物理学を含む新しいアクティビティをサポートするための新しい物理エンジンと空気力学エンジンも搭載されます。 Wloch 氏は、熱気球を膨らませるきちんとしたプロトタイプを展示しました。これらの変更の一部は、Flight Simulator エコシステム内で販売する航空機を制作するコミュニティ クリエイターに、より詳細な制御を与えることも目的としています。

これらの変更はすべて下位互換性もあり、作成者が新しいシステムにアップグレードするかどうかに関係なく、以前に作成されたコミュニティ コンテンツは以前と同様に機能し続けるはずです。

最後に、Flight Sim で再現された地球周辺の航空旅行に熱心に取り組んでいるプレイヤー (おそらく私と同じように) にとっては、よりダイナミックな世界が探索できるでしょう。これには、オーロラ、動物の群れの増加、世界中の船舶交通の活発化、車両交通の「改善」が含まれます。

ノイマンとヴロッホの作品を見ることができますプレゼンテーション全体は Twitch にアーカイブされています