Men Of War 2 の戦術は驚くほど複雑ですが、戦争初心者でも簡単に操作できます

Gamescom で、私は素敵に冷えたビールと 2 人の素敵な若者と一緒に座って、軍事リアルタイム戦術の続編について説明してくれました。メン・オブ・ウォー II45 分間のハンズフリー プレゼンテーションで。シリーズのまったくの初心者として、特に文字どおりの歴史の授業から物事が始まったとき、私は濃密な戦略の大成功の塹壕に足を踏み入れるという見通しに少し怖気づいていました。

しかし、このゲームの初期ミッションの 1 つを見て吸収した後は、このゲームがリリースされたら、自信を持って試してみることができると心から言えます。もしかしたら、まったくの初心者でも心から楽しめると自信を持って言えるかもしれません。

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何がこれらの特定の男性をそうさせるのか戦争の男たち2 そんなに特別なの?そうですね、これは 2009 年に発売された最初の Men Of War の完全な続編で、オリジナルのクリエイターである Best Way が開発業務に戻ってきました (そして、発売は来年に延期、これは主に、セヴェロドネツクに拠点を置くベスト・ウェイが、ウクライナ戦争によって開発が中止されてから、より多くの時間を必要としたためである)。 「続編がたくさんあったことを知ってもらいたい!」と声をかけたくなる人もいると思いますが、それはありがたいと思います。しかし、これらは疑似続編のようなものでした。アサルト・スクワッド2、メン・オブ・ウォー: ベトナム、メン・オブ・ウォー・レッドタイド;どの作品にも末尾に「2」はありませんでしたが、このプレビューに関する限り、これが魔法の数字です。少し強引な歴史の授業が終わったので、戦車をクリックしてみましょう。

ハンズオフのゲームプレイにより、私たちはある大規模な男性グループと別の大規模な男性グループを戦う初期のミッションに落とされました(国は覚えていません、申し訳ありませんが、第二次世界大戦をベースにしているので、それはあなたにアイデアを与えます)。この任務は、敵の領土に進軍し、突然の戦車の波をかわし、最終的に敵を圧倒するという複数の段階のプロセスでした。デモ主義者たちは、物事を見やすく、説明しやすくするために難易度を簡単に設定しましたが、プレッシャーを高めたい人向けに難易度のオプションがたくさんあると聞いています。

そして、あなたが初めての場合、このキャンペーンはウォームアップをまったく行わずにただパラシュートで戦争に送り込まれるわけではありません。 Men Of War 2 には、ゲームのリアルタイムの議論を理解するためのイントロ シーケンスが多数あります。私はこれらのミッションが実際に動作しているのを見ることはできませんでしたが、シリーズの復活機能である「フロントライン」と「ダイレクトコントロール」、そしてUI自体へのダミーの紹介であることを願っています。これには小さな複雑さがたくさんあります。

しかし、デモ主義者たちが説明しているうちに、最前線は地上軍によって決定され、敵軍を押し戻せるかどうかに応じて戦霧を分散させることが理解できた。いくつかの小さな場所にのみ侵入し、他の場所には侵入しなかった場合、その戦線はぐらついたり、戦場の一部に大きく傾いたりする可能性があります。私たちの小さな男たちがデモで地位を確立したとき、私は彼らの生活に投資していることに気づきました。

フォースを直接制御できる機能も没入に役立ちました。ボタンをクリックすると、任意のユニットをズームインして、一人称視点ではなく、よりクローズアップした三人称視点からユニットを制御できます。たとえば、迫撃砲の攻撃の軌道を制御し、軽機関銃を操縦し、戦車内で少し運転して追跡することができます。デモ主義者たちは、ゲームの信頼性に依然として依存しているため、突然一人の軍隊に変身するわけではないことを熱心に指摘しました。迫撃砲の発射は単純なポイント アンド クリックではなく、十字線を並べて、ミニゲームのようなシーケンスでタイミングを計ることで行われます。戦車は破壊できないわけではありませんし、『コール オブ デューティ』のスーパー兵士のように無限の弾薬をガタガタと発射することもできません。

そして、ユニットの脆弱性がいくつかの素晴らしいストーリーを生み出します。あなたは、少し熱意を持って馬に乗って敵を襲撃する小さな男に夢中になります。茂みの中にたたずむあの部隊は?そう、彼らは戦車に砲弾を補給する任務を負っているのだ。彼らは死なないほうがいい。さらに、掘り下げることができる詳細レベルは、誇張ではなく、ある意味驚くべきものです。戦略やユニット、戦場そのものなど、ありとあらゆるものに関するちょっとした追加情報を永遠に発見できるような気がします。

ゲームの細部へのこだわりの一例は戦車にあります。戦車は脆弱な動力源であり、すべてメンテナンスが必要な部品 (船体、モーター、履帯、大きな銃身) で構成されています。戦車の履帯を破壊すると、戦車は動けなくなります。つまり、多数のユニットで待ち伏せして、哀れな運転手を屠殺できるかもしれません。修理できる技術者がいれば、あなたもそれを徴発できるかもしれません。他の RTS や RTT ゲームでは、多くの統計や補足が不必要に複雑になる可能性がありますが、Men Of War 2 ではそれらを、私のような初心者にとって実際に理解できる無限の機会に変えます。

正直に言うと、このゲームを見れば見るほど、可能性の巻物が徐々に展開されていくように感じました。デモストたちは戦車の威力に正面から立ち向かい、巨大な戦車を制圧して粉々に粉砕した。しかし、橋を破壊して戦車が川を渡れなくなってから、遠くから迫撃砲を撃つこともできたはずだ。彼らは塹壕を掘って敵の進撃を阻止したり、ユニットを家に隠して罠を仕掛けたりすることもできたはずだ。さらに良いことに、キャンペーン全体が協力プレイでプレイ可能であるため、仲間と一緒にゲームの複雑さを学び、さらに多くの攻撃角度を発見するのに最適な方法のように思えます。

そこで、総合戦略のベイビーとして、Men Of War 2 に興味を持ちました。これは多くの歴史と非常に複雑な RTS ですが、やりたくない場合はあまり深く掘り下げる必要がないシステムのおかげで役に立ちます。 。物事をシンプルにしたい人や、あらゆる小さなことを細かく管理するのが好きなベテランにとっては、チャンスがたくさんあります。間違いなく良い時期になりつつあるので、自分がこんなことを言うのが信じられませんが、適切に旋回させてもいいかもしれません。


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