Ubisoft は、バイクストラヴァガンザのマルチプレイヤーの変更に関する大量の情報をリリースしました。トライアルズ・フュージョン。アップデートでは以下の追加が約束されていますオンラインマルチプレイヤーレーサーの数も 4 人から 8 人に増えます。
現在、最初のゲームからトライアルの一部となっている非同期リーダーボード ビジネスがあります。 4 人用のローカル マルチプレイヤー オプションもあります。 4月の発売直前に行われたプレビューイベントで、私はこの本を絶賛した。楽しかったとはいえ、いくつか問題もありました。特に、レーサーの集団の一番端にいると、他の人が視界を遮ってしまうことです。
私がプレイしたときの解決策は、トラック上のバイクの順序がランダム化されているため、常に後ろにいる可能性は低いということでした。しかし、それは完璧とは程遠く、Antti Ilvessuo (ゲームの背後にあるスタジオである RedLynx のクリエイティブ ディレクター) は、Fusion の前身である Trials Evolution でゲームをオンラインにしたときに同じ問題が悪化したと述べています。
「友達と一緒に大声を出して楽しんでいるローカル マルチプレイヤーでは通常、これは問題になりませんが、遠隔地で不公平に感じられる可能性があるオンラインではうまく翻訳されませんでした」と Ilvessuo 氏は言いました。
代わりに、Fusion のオンライン マルチプレイヤーでは、常に画面に最も近いキャラクターがプレイヤーになります。基本的に、友人の画面上のどこに表示されるかに関係なく、誰もが自分自身を最も近いライダーとして認識します。この変更により、プレイヤーの視認性を損なうことなく全員がどこにいるかを監視しやすくなりました。 RedLynx がプレイヤー数を 4 人ではなく 8 人に増やすことができた理由もそこにあります。
コンソールでは 2014 年末までにマルチプレイヤー モードを含む無料コンテンツ アップデートが提供される予定ですが、私たち PC プレイヤーには間もなくマルチプレイヤー ベータ版が提供されることが約束されています。