Lordy:タービンは無料のLotroを話します

の成功の後のようですDungeons&Dragons Online自由に遊ぶ、Lord of the Rings Online同様のモデルを採用することです。タービンのコミュニケーションディレクターであるAdam Merskyと、プロジェクトのエグゼクティブプロデューサーであるKate Paizと話をすることで、それが何を意味するのかをもう少し知りました。彼らは、この新しいモデルをMMOの論理的で成熟した方向としてどのように見ているか、そしてサブスクリプションを削除することが、オンラインエンターテイメントの将来にとって最良のアプローチになる可能性があることを説明しました。


RPS:話しましょうなぜ。あなたのプレスリリースはDDOに言及しています、それは無料でプレイできるモデルを証明しましたか?

Mersky:確かに私たちにとっては。 DDOは成功すると思っていました。なぜなら、私たちはそれに非常に一生懸命働いたからですが、発売の前日、あなたは人々がどのように反応するかをまったく知ることはありません。私たちが無料でプレイする前に、北米で最もプレイされたMMOのうち11番目にランク付けされ、今では3位になっているため、私たちの期待のいずれかを上回っています。昨年は4か月かかりました。それは明らかに大きな影響を与えました。

私たちのビジネスには2つの真実があります。人々がMMOをプレイする最大の理由は、友人がそうするからです。明確にしましょう、私たちはただ無料でプレイできるオプションに拡大しています。まだサブスクリプションオプションがあり、店舗はオプションになります。そのようなことをすることなくゲームをプレイできます。とはいえ、DDOの成功は、オンラインエンターテインメントの未来が可能性があると信じていることを明確に検証しています。その成功を目にするとすぐに、私たちはロトロにそれをするように動きました。競合他社からこれを見ると思います。さまざまなフレーバーがありますが、これは今後さらに多くを見ることができます。

RPS:それで、これは人口に関するものですか? Lotroを生かし続けるには、できるだけ多くの人が必要ですか?加入者のハードコアで生き残ることはできませんか?

Paiz:貯蓄や必要性の観点からこれを組み立てるべきではないと思います。それは機会についてです。プレイヤーの数は、DDOで見たように、無料ゲームオプションから明らかに増加します。私たちはLotroでやったことに非常に満足していますが、あなたが言うように、ゲーム内の人々にはより多くの人がプレイヤーの人々にもっとたくさんあります。フェローシップが形成される機会が増え、プレイヤーが社交する機会が増えます。これはロットロを救うことではなく、成長についてです。これは、業界が成熟していると思う場所です。


RPS:MMO市場がサブスクリプションベースで爆発しようとしているという考えのように感じ、他の大きなMMOがWorld of Warcraftのように見えるという考えのように感じているので、私はそのように質問をそのように述べたと思います。主張を賭けることができ、失われました。他のMMOがこれらの聴衆をつかむつもりなら別の方法を必要としていたように感じます...

Paiz:私たちは、私たちの観点から、繰り返しの毎月の料金を支払うことに汚名が付いていることがわかります。また、スティグマが増加する2つまたは3つのMMOを購読することについて話しているときです。そこには「これほど多くのお金を使うなら、ログインしなければならない」という考え方があります。人々は、これらのゲームの2つ以上が進行している場合、MMOをプレイすることに自分の人生を捧げなければならず、そのプレッシャーは不快になると感じています。私たちは耳を傾け、この種のフィードバックに対応しています。プレイヤーは「これらのゲームにアクセスして、私のやり方でプレイさせてください」と言っています。彼らはただ彼らが望むコンテンツの代金を支払いたいだけです。

Mersky:そして、私はここでDeja Vuを持っています。最近この会話をしていたからです。これはエンターテインメントコンテンツが進行する場所ですよね? 10年前に聴きたいと思っていたトラックを購入できなかったので、アルバム全体を買わなければならなかったので、スティーブ・ジョブズがドアを開けてくれたことに感謝していると冗談を言っていました。そして、それが人々が望むものです。あなたがラジオで聞いた歌、それ以上、それ以下ではありません。これはMMOにも当てはまります。あなたは購読して、週に30時間をプレイする男になることができます。または、あなたは私のようになり、仕事、家族、子供たちを持つことができ、1晩5ドルを落としてコンテンツのロックを解除することができます。私は数週間戻っていないかもしれませんが、私は私の楽しみを持っていました。

RPS:わかりました、それで、これがゲームにとって何を意味するのかを正確に話しましょう。まさに何が無料ですか?

Paiz:最初から入ってくると、すべての起動コンテンツ、すべての起動クラス、レースがあります。拡張に伴う2つのクラスは、まだ購入できる拡張にリンクされています。ゲームに参加したら、無料で、最初の3つの大きな地域である800のクエストをプレイできます。その後、レベル20のエリアに立ち上がると、壮大なストーリーラインに入り、フェローシップに参加し、リングのフェローシップをサポートしてプレイします。コンテンツ用。あなたは基本的にあなたが正しいレベルであると仮定して、モブがあなたを殺さないと仮定して、基本的に歩くことができます。有料コンテンツに関連するクエストを持っているNPCはまだそこにありますが、ロックされたアイコンがあります。彼らと話をして、クエストのダイアログを読んでから、クエストが入っている地域を購入することを選択します。あなたがそこにいて、あなたがゲームエクスペリエンスを向上させたいので、あなたがあなたのウォレットを開くことにあなたはあなたのウォレットを開くことに取り組むことを楽しんでいると思います。

RPS:これは既存のプレイヤーベースにとって何を意味しますか?

Paiz:すべてのコンテンツと拡張にアクセスできるため、サブスクリプションを持つことのすべての利点はまだそこにあります。また、店舗で1か月あたり500ポイントを獲得できます。生涯の加入者は、月に同じ500ポイントを獲得します。彼らがより多くのポイントに費やすことを選択しない限り、彼らはもう支払うことはありません。

RPS:では、ベータ版は何ですか?それはどのように機能しますか?

Mersky:それは現在、サーバーの動作方法を変えません。キャラクターがあり、いつでもログインしている場合は、まだそこにあります。ベータ版はプライベートサーバーで行われ、現在のサービスには影響しません。したがって、Lotro.comにアクセスして、ベータ版にサインアップしてください。約2週間でお知らせがあります。ヨーロッパのテスターも欲しいので、来て見てください。

RPS:お時間をいただきありがとうございます。