Kung Fu RoguelikeForestrikeは、可能な限り最善の方法でSifuの崩壊のように感じます

素早い反射とブルートの強さは、これまでのところ乱闘であなたを連れて行くだけですForestrike。このデボルバーが出版したピクセルの芸術の罰のようなルーゲリのようでした昨年の夏に発表されましたそれ以来、どこかで茂みの中で静かに瞑想しています。しかし、今週開発者デモをリリースしました流れるようなドッジと「リーフ」スクールの卑劣なターンアラウンドを練習することができます(フルゲームに出演する予定の5人のマスターの1人からの戦いのスタイル)。 RPSの戦いの少年として、私は試しました。それはかなり満足のいく小さなブルーザーです。誰かが死ぬかどうか想像してみてくださいsifuレトロなグラフィックスで、脳が手よりも激しく打撃を与えることを知恵でアドバイスしました。

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フックは説得力があります。それぞれの戦いでは、あなたが1つのスクリーンフルなダートバッグ、酔っぱらい、スケルトンに直面しているのを見ます(皇帝は退位しました - 尋ねないでください)。瞑想的な「先見性」を使用して、蹴ってパンチし、かわすことができ、好きなだけ乱闘を通り抜け、動きの完璧な組み合わせに向けて練習するために何度も再起動します。最終的には、最良のアプローチが表示されます。グーンを左にブートし、ほうきを拾い、牛肉の男を右にブロックし、遠くのne'er-do-wellから次の飛躍をかわし、4番目のクリープに直面して最後の迅速な発掘を上陸させます。とても満足しています。

しかし、これは練習モードのみです。あなたはあなたが望むだけ多くの非ファイナルのスパーリングセッションを実行することができますが、あなたが本当の戦いにコミットするとき、賭け金はより高くなります。 Real Thingでは、すべてのわずかなヘルスピップを失うと、それが走りの終わりです。しかし、成功すれば、拳の蛇口で敵を180度ひねることができるように、新しいスキルのロックを解除し、ボクシングブラザーズに向かって急上昇します。別のテクニックは、あなたがうまく回避する敵を傷つけます。つまり、サイドに軽く足を踏み入れて地面に落ちるだけで、理論的には悪党を倒すことができます。

スキルを獲得するには、通常のroguelikeセレクションボックスアプローチが必要です。ここでは、3つの可能性から選択できます。 |画像クレジット:ロックペーパーショットガン /デボルバーデジタル

これらのテクニックは、独自の制限(たとえば、一度だけかわすことができます)とともに、戦いを一種のpugilistパズルに変えます。一人のボスが滑りやすい哲学者と戦うようないくつかの対決は、あなたの能力の経済的使用を要求する、挑戦的な反撃の難問になります。多くの場合、自分でパンチを投げるよりも、敵を間違えてお互いに襲う方が良いでしょう。私はこのボスの戦いを30回または40回練習したに違いありませんが、賭け金が高いときにそれを台無しにすることができました。

これのいくつかは、乱闘中にわずかなバリエーションに感じられます。それはパズルです - しかし、あなたの敵の正確な行動は毎回同じように確実に同じではないかもしれません。また、無傷の戦いを乗り越えるために必要なテクニックを持っていないかもしれないという感覚もあります。あなた自身のヘルスメーターがここでリソースになります - 私の対戦相手の限られた数のドッジを摩耗させるためだけに、私は何ヒットすることができますか?それは勝利を得るための最も賢いまたは最も効率的な方法ではありません。しかし、時にはあなたはただ洗浄して即興する必要があるだけです。

空は退屈で、ほぼすべての場所で曇りです。 |画像クレジット:ロックペーパーショットガン /デボルバーデジタル

その練習メイクは、可能性がある可能性がある哲学と、きびきびとしていますホットラインマイアミ- 繰り返しの感覚、私はゲームが静かに提案しているものを楽しんでいます。何十回も練習することができますが、それでも性交するかもしれません。これは人生に当てはまります。多くの専門家は、熟練したタスクを実行したり、日常の状況下で専門家の知識を思い起こさせることができるという話をしています。しかし、たとえばテスト条件下で圧力がかかると、突然それを羽ばたきします。チェスのグランドマスターは、重要な試合で明らかな失策をします。劇場の俳優は、何百回も配達したラインに突然空白を描きます。それはスキルの直感に反する真実です:あなたが試していないとき、あなたは時々物事に優れていますあまりにも難しい。

それをForestrikeのデモに戻すために、私は、大まかなスクラップを超えて適切にスコープすることなく、早期の戦いを開始し始めました。そして、私が考えすぎていなかったからといって、それは時々私の好意で機能しました。ええと、再び、私は時々すばやくスラムが汚れに浸されました。私のポイントは、それはきちんとしています。 Twitchy 2d Kung Fu Roguelikeが、練習、スキル、本能、流れのアイデアを探求できること - 相手の頭に椅子を投げてもらうことは、私にとって楽しいことです。私が言うように、デモはSteamにあります。まだリリース日はありませんが、筋肉を緊張させ、筋肉を見れば空中でキャッチします。