王国にはいくつのメインクエストが来ているのだろうと思います:救出2?最初王国が来る:救出マップサイズとストーリーの範囲の両方で、間違いなく大きかった。しかしキングダム・カム:救出2両方の点ではるかにかなりのものであり、ヘンリーとゴッドウィンの両方のストーリーを継続する30を超えるメインストーリークエストがあります。
あなたがメインストーリーにどれだけ離れているかわからない場合は、以下の質問に答えたいと思っています。このガイドには、の完全なリストがあります王国のすべてのメインクエストが来る:救出2、ゲームの大規模で王国に至るまでのストーリーを通してベアリングを手に入れるのを助けるために、各クエストの小さなネタバレの輪郭とともに。
キングダムには合計32のメインストーリークエストがあります。配信2。
王国のすべてのメインクエストの完全なリストは次のとおりです。
- 最後の儀式
- 簡単なライダー
- フォルトゥナ
- 研究所
- 結婚式のクラッシャー
- 誰のために鐘
- サドルに戻ります
- 必要な悪
- 勝利のために!
- 神のメッセンジャー
- 神の指
- 嵐
- 剣とクイル
- 悪魔について話します
- アンダーワールドに
- 銀の道
- 悪魔のパック
- フランスの休暇を取る
- 王のギャンビット
- ごちそう
- 出エジプト記
- ライオンの巣
- 悪魔と踊る
- 雄弁家
- イタリアの仕事
- プラハ市
- だからそれは始まります...
- 包囲
- 空腹と絶望
- 計算
- 最後の儀式
- 審判の日
以下に、いくつかの重要な情報を説明します - リターンのポイントのポイント、およびさまざまな地域や文字に切り替えるとき。ネタバレを避けたい場合は、今すぐ読むのをやめることができます。私は主要なストーリーのネタバレを最小限に抑えようとしますが、同じものがいくつかあります。
ネタバレ警告!王国が来る:このポイントを超えて、配信2メインクエストスポイラー!
重要な王国には、2階建てのポイントが出されます
- 結婚式のクラッシャー(5)Troskyのオープンな世界に本当に解き放たれ、好きなことを始めることができるメインクエストです。
- 勝利のために! (9)特定のトロスキーのサイドクエストとアクティビティのためのリターンのないポイントとして機能するため、このクエストの前に必要なことをしてください。
- 剣とクイル(13)2番目のマップ地域であるKuttenburgで行われる最初のメインクエストです。
- 悪魔のパック(17)必要に応じて、上記のリストで指定されているよりも早く記入できます。
- スピーカー(24)特定のKuttenburgのサイドクエストとアクティビティのためのリターンのポイントとして機能するため、このクエストの前に必要なことをしてください。
1。最後の儀式
この非常に簡単なチュートリアルメインクエストでは、プラハの攻撃者によるシュートドールの包囲を撃退するのを手伝っているゴッドフリーとしてプレイします。これは、クロスボウと剣との動きと戦闘に慣れてくれるようにするためのほんの一握りのタスクを備えた非常に短いクエストです。
2。簡単なライダー
2番目のメインクエストであるEasy Ridersは、ヘンリー(あなたのメインキャラクター)と彼の主であるHans Caponのデュオを紹介します。どちらも最初のゲームからすぐに認識します。彼らはトロスキー城に向かって乗ってオットー・フォン・ベルゴウLordに重要なメッセージを伝えていますが、途中で停止してキャンプを作ることを余儀なくされています - その後、イベントが突然転換します。
3。フォルトゥーナ
フォーチュナは、あなたとハンスが安全に到達するために苦労しなければならない、以前のメインクエストのイベントの裏から始まります。あなたは両方とも、古い薬草師のボズヘナの小屋の中に避難し、そこから回復して進歩する方法を見つけます。
4。研究者
ヘンリーとハンスがトロスキー城に入場できないカットシーンの後、メインクエスト研究所は近くのトロスコウィッツの宿りで始まり、そこで何をすべきかを議論する必要があります。あなたの名前にグロッシェン。
5。結婚式のクラッシャー
結婚式のクラッシャーは、以前のすべてのメインクエストと比較して、完了するのに非常に長い時間がかかる可能性があります。あなたの最終的な目的は、鍛冶屋またはミラーのいずれかで働くことを通じて、セミン城で行われる結婚式にどういうわけか招待されることです。しかし、これはトロスキーのオープンな世界が本当にあなたのために開かれる瞬間でもあるので、あなたはあなたがさまざまなサイドクエストを探求して完了するときにしばらくの間メインストーリーを脇に置くことを許されるでしょう!
6。ベルの通行料
結婚式(そして短いゴッドウィンカットシーン)の後、あなたは私のお気に入りのゲームの探求に扱われます。この魅力的なメインクエストでは、ヘンリーは、いかなる種類の装備もないトロスキー城の中にいることに気づきます。ミステリーゲームに似た方法では、話をしたり、聞いたり、こっそりとしたり、正しい方法で役立つようにすることによって、ハンスを彼の近くの運命から救う方法を見つけなければなりません。
この特定のクエストについては、非常に複雑であるため、ガイドを書きました。必要に応じて、私たちの読書をしてくださいキングダム・カム:ベル・トールズクエストウォークスルーの配信2。
7。サドルに戻ります
ヘンリーとハンスは安全に再会し、次のメインストーリークエスト、サドルに戻って、トロスキー城の外にもう一度足を伸ばすことができます。このクエストでは、あなたの目的地は、トロスキーの下部地域の砦であるネバコフであり、ネバクLordを見つけて、フォン・ベルゴウLordからのメッセージを伝えます。
8。必要な悪
次は、メインクエストが必要な悪であり、最近のBandit Ambushに関する情報のために囚人に尋問する必要がある潜在的にかなり暗くて恐ろしいクエストです。この情報を取得する方法と、Von Bergowに報告した後、いくら漏れるかはあなた次第です。
9。勝利のために!
この極めて重要な探求は、ヘンリーとハンスがネバコフ砦に向かって行進に加わるのを見ています。そこでは、ゲームの始まりと同様に、物事はすぐに失敗します。
10。神のメッセンジャー
神のメッセンジャーは、ヘンリーとハンスの道で暑いゴッドウィンの靴にあなたをもう一度置きます。この地域についてのいくつかのスカルキングの後、手遅れになる前にネバコフ砦に向かう必要があります。
11。神の指
この次のクエストにより、ヘンリーのコントロールに戻ります。ヘンリーは、ネバコフ城を自由に歩き回ることができます。これは、時間をかけて、地域でのさまざまな活動や出会いを自由に探索できる別のクエストであり、さらに多くのことがうまくいかない別の重要なストーリービートをトリガーするために寝る前に。
12。嵐
嵐は、以前のクエストの出来事の後、ヘンリーとハンスをさまざまな軌跡に再び設定します。このクエストでは、ゴッドウィンと緊密に連携して、過去の特定の重要な個人のテーブルを変える必要があります。
13。剣とクイル
このメインクエストは、ゲームの2番目のメイン地域であるKuttenburgの一連のクエストの最初のものです。このカットシーンと会話が多いクエストの多くは、この新しい地域への旅を単に含みますが、楽しみにしているディナーもあります。
14。悪魔について話します
次の探求は、悪魔について話すと、ゲームの最初からおなじみの顔を再導入します。彼を追跡し、彼を悪魔のデンパブに戻すのはあなたの仕事です。
15。アンダーワールドに
Into the Underworldでは、調査スキルを使用して、Lichtensteinのスパイである場合とそうでない場合があるGoatskinとして知られる個人を追跡する必要があります。
16。銀の道
次のクエストの多くは、Argentumを介して、Grund近くの大きな銀鉱山の中で行われます。あなたの仕事は、鉱山からの大量の銀鉱石の盗難を調査することです。
17。悪魔のパック
デビルズパックは、このポイントよりも技術的に完了することができるメインクエストですが、ここでそれをするのは理にかなっています。このクエストでは、ヘンリーは、Certの古いギャングのさまざまなメンバーを追跡して再会し、悪魔の巣に戻しなければなりません。
18。フランスの休暇をとる
この次のメインクエストでは、ラストハード宮殿に行くと、クンツリン・ラトタルドのマレシュフ要塞への入場を願っています。いつものように、物事は計画ほど単純ではありません。
19。王のギャンビット
この次のメインクエストは、ヘンリーとゴドウィンの視点を興味深く切り替えます。重要な情報を収集している間、さまざまな外交とワインの注ぎの行為を任されているからです。
20。east宴
繰り返しになりますが、east宴はヘンリーとゴドウィンの間を切り替えます。彼は、フォン・ベルゴウの軍隊によるラボーシュへの攻撃に関連するさまざまなタスクを持っていることに気づきます。
21。出エジプト記
で出エジプト記、ヘンリーとしてのあなたの仕事は、カッテンブルクのユダヤ人に、敵のスパイとの配偶者であると非難したシギスミンンド王の差し迫った怒りから逃れるように警告することです。
22。ライオンの巣
この長い探求で、ヘンリーは、今後の戦闘計画に関する重要な情報を見つけるために、彼らと一緒に入隊するふりをすることで、プラガーズのキャンプに潜入することを任されています。
23。悪魔と踊る
Dancing with the Devilは、マレシュフ城へのスニーク攻撃を計画して実行する必要があるアクション満載で緊張したクエストです。
24。スポークスマン
Oratoresはおそらくゲーム全体で最も長いクエストであり、王国に大きな影響を与える壮大で大胆な動きに備えながら、地図の多くの異なるタスクと領域をカバーしています。
25。イタリアの仕事
オラトールは計画段階でした。イタリアの仕事は本物です。もう一度、あなたはこのクエストを(わずかにほろ酔い)ゴドウィンとして開始し、エリックの近づいている力と戦う準備をしているヘンリーとして、はるかにアクション満載のファッションでクエストを続けます。
26。プラハ市
Civitas Pragensisは、以前に来たもの(そしてその後に来たもの)と比較して、控えめで落ち着いた物語に満ちたビートです。お祝いが続き、その後、決闘への挑戦が続きます。
27。だからそれは始まります...
これは、Kingdom Come:Deliverance 2のメインクエストの最後のストレッチの始まりです。
28。包囲
包囲が続くと、乾燥した悪魔の助けを借りて、囚人から重要な情報を抽出することで再び任されています。その後、プラハ軍に対するそのようなドールの防衛を維持するために、他のさまざまなタスクを完了する必要があります。
29。空腹と絶望
飢えと絶望は物語の低い点です。長期にわたる包囲は続き、このクエストの大部分は、そのようなドールの減少食品に対処しようとすることを伴います。
30。計算
この簡単なメインクエストでのあなたの必死の仕事は、プラハ軍のキャンプに潜入して盗むことです馬援助のために乗る。
31。最後の儀式
この最後から2番目のメインクエストでは、最初にゲームを始めた場所に戻ります。ゴドウィンとしてプレーすると、プラガーズに対するシュートドールの最後の溝の防御を立てるのを手伝う必要があります。
32。審判の日
判定Dayはゲームの32番目の最終的なメインクエストであり、Kingdom Come:Deliverance 2のストーリーの結末として機能します。ヘンリーとしてプレーして、あなたはその中にあるすべての人を保存し、その後の余波に対処する必要があります。
それが王国のすべてのメインクエストです:救出2。ボヘミアを探索するためにもっと助けが必要な場合は、ガイドをチェックしてください速い旅行方法。ガイドもあります速くお金を得る方法金が不足している場合、およびKCD2ページのページロックピッキングそしてハードロックを選ぶ方法。または、あなたが始めたばかりで、キャラクターを建設する必要がある場合は、ベストキングダムが出産2クラス。