それは本当に血まみれの良い時間ですか?

私が演奏を始めたときに最初にしたことを認めます血まみれの楽しい時間跳ね返った。私は方法を読んで、ゲームに参加し、..即座に混乱し、困惑し、殺されました。何度も何度も、私は完全に確信していませんでした。これは、新しいゲームのプレイを開始したときの最高の感覚ではありません。特にそのような難解な前提とプレイスタイルを持っている人血まみれの楽しい時間

ご存知のように、映画監督が非常に頻繁にそうするように、映画監督は夢中になりました。彼はモニカ、すなわち監督X(彼はクリエイティブではなく、狂っている)を撮影し、彼のスタジオを意欲的な俳優や女優で満たし、優れたスラッシャーフリックを作るという名の下にお互いを殺すことにしました。

そう、今、私が言ったことすべてを忘れてください。それは問題ではなく、ゲームがどのように再生されるかに関係しておらず、実際にゲームの設定を提供するのに役立つだけです。あなたは他のプレイヤーを殺してトイレに行くことについて戯れながら、ファサードや小道具を過ぎて見て、映画のセットを走り回り、後ろに走り回ります。そして食べる。と眠っています。

ご存知のように、あなたはこの男の痴呆映画の俳優であるだけでなく、彼の気まぐれにあなたの共演者を除去することを目標に、武器や殺人エイズを拾い上げて歩き回ることが期待されるだけでなく、あなたは私たち全員が苦しんでいる身体機能。疲れすぎると、失敗する前に減速します。空腹すぎると、お腹が鳴る間、一時停止する必要があります。膀胱がいっぱいすぎますか?あなたは写真を手に入れます。


このようなゲームのメカニズムについて聞いたとき、興奮するしかありません。マルチプレイヤーのヒットマンの考えはあなたの心を通り過ぎると、あなたは精巧なtrapと悪魔的な待ち伏せをセットアップすることを想像し始めます。実際には、それはまさに血まみれの良い時間がどのように展開するかではありません可能性すべてをすることの。

各マップはシーンに分かれています。シーンは、基本的には毎回異なるゲームタイプを特徴とするラウンドであり、狩り、感染、リーダーを殺すこと、すべての人に無料です。通常、各モードの間に約1分間の休憩があり、昼寝をしたり、ハンバーガーを食べたり、小便を食べたりする時間を与えます。そしてゲームで。

しかし、全体はハントモードを中心に展開し、他の数人がそこに投げ込まれてペースを分割します。あなたはターゲットを割り当てられ、誰かがあなたをターゲットとして割り当てられ、そこからあなたはあなたのミニマップとあなたの犠牲者がそれらを追跡して何かをセットアップする場所についての絶え間ない更新を使用してそこから行きます。これに重点が置かれているのは星のシステムで、さまざまな種類のキルが異なる量の星のネットがあります。ショットガンは5つ星の価値があり、その他2つだけの価値があります。理論的には、これは物事がフラグフェストになるのを止める方法であり、誰もが最寄りの武器を拾ってそれを持っているだけです。そして、それは表面上で、時間をかけて貴重な武器を見つけて最も多くのポイントを獲得しているのを見つけて、一種の作品です。

問題は、一部の武器は他の武器よりもはるかに単純で退屈であることです。ショットガンやリボルバーで人々を殺したいと思ったら、血まみれの良い時間をすることはほとんどありません。私は毒、ロボット爆発性のネズミ、子守症の羊、そしてグルーガンのためにここにいます。私はここで、フィネスを必要とし、それらを使用するのに最適な状況を設定する必要があります。しかし、何よりも、私はtrapのためにここにいます。

各レベルに散らばっているのは、ガス室、虚偽の床、スパイクピットなど、あなたが考えることができるホラートロープなど、おそらくどこかにあるトラップのシリーズです。これは、設定が実際に理にかなっている唯一の領域の1つであり、「殺人エイズ」が実際にゲームを開始し始める唯一の時代の1つでもあります。


私は以前にゲームの表面から跳ね返ることに言及しましたが、それは主に、あなたが非常に多くの異なる可能性があなたに押し付けられている場所に突き刺さったという事実によるものでした。 Gluegunのようなことはすぐに意味をなさないかもしれません。明らかにそれは接着剤を撃ちますが、どのような目的のために?そして、あなたは、各トラップが発火する場所をマークするきちんとした小さなXがあることに気づき、あなたはその上に粘着性のパッチを笑い、狙い、撮影します。それが正しい時間、そしてあなたの犠牲者は間違った瞬間に遅くなるでしょう。

敵を脆弱にすることを可能にする1ダースほどのアイテムがあります。 。率直に言って、私はスコアについてあまり気にしません。すべてのゲームから完璧で驚くほど実行された実行を1つ得ることができれば、最後に来てうれしいです。もちろん、私はおそらく、トラップがあなたに最大の星を殺すためにネットをネットするからです。

残念ながら、ミスステップはたくさんあります。ゲームに銃を単に含めることは、せいぜい妥協のように思えますが、最悪の場合は、血まみれの良い時間を非常に頻繁に減らしているという理由だけで、怠zyな追加の追加です。彼らがゲームをより独創的で非常に文脈的な武器で満たしていたら、プレイする方が無限に面白かったでしょう。

また、より少ないプレイヤーではるかに優れているようで、約4〜5人が最適です。確かに、私が見た最大のサーバーは16人のプレイヤー向けでしたが、それはあまりにも多く、ラウンドが始まる前に忙しくて圧倒的になっています。

血まみれの楽しい時間は、それが必ずしも自分自身を混乱させているからではなく、ゲームのデザインとしてであるため、最初は混乱しました。混乱した。それは私が本当にプレイしたいゲームの半分のように感じ、必ずしもそれのために行かないかもしれない人々にそれをアピールするための譲歩の半分のように感じます。洗練のために必死に呼ばれた概念でした。そして、血まみれの良い時間はそれ自体が興味深いものですが、それは私たちが必要とする蒸留ではなく、より散水するだけです。

ただし、4ポンドで、ポップの価値があります。