Inzoiアーリーアクセスレビュー

私は、1990年代生まれの仲間の多くのように、巨大なシムズガーリーでした。私は10代と若い大人として何百時間もの間、私が知っている人々、私が夢中になっていたショーのキャラクター、または私が試したかったオリジナルのキャラクター、そして彼らの人生の道と野望を熱心に追いかけました。私は伝統的なライフシムとしてプレイしましたが、奇妙で粗末な伝承にもなりました。私はすべてのチートとグリッチをプレイしました、そして、私はもちろん、私のシムズをプールに入れて、はしごを取り出して、彼らがownれさせるようにしました。

私ができるように試してみてください、私はこれらの感情のどれもを捉えることができませんでしたInZOI、KraftonのEarly Access Life Simulatorは、ジャンルを定義した25年前のシリーズのデザインのすべての部分を持ち上げることで、通常は別のゲームとすぐに比較しません。最初は、私の光沢のある、光リアリスティックなモデルに最適なZoiを、光沢のある、光選手、モデルに完全な世界の周りに導き、私は単に30歳であり、心の気まぐれが時間とともに枯れていることを恐れました。しかし、結局、私は間違っているのは私ではないと主張しなければなりません。インゾイにはひどい雰囲気があります。

開始しなければならないところから始める:キャラクター作成で。ゲームの制御可能なキャラクターであるZoisは、わずかに不気味な谷の詳細で、すぐにレンダリングされます。絶対に誰もが美しく、完璧な肌と髪があり、神はあなたが太った人を作りたいと思っています。 「男性」と「女性」の体を選択する必要があります。Zoiの性別を男性、女性、または非バイナリとして設定することはできますが、それらの体の種類が暗示する多くの荷物に閉じ込められます。たとえば、女性の体にあごひげを生むことはできません。

要するに、ライフシミュレーターの場合、あなたは本当にプラスチックのようなもののような人生のみをシミュレートすることができます。シムズまた、その制限もありますが、その漫画風のスタイルはより余裕があります。 Inzoiのフォトリアリズムは、私たち自身に近い世界を意味し、そのため、可能性と不可能の感情がより充電されているとの間の描写を意味します。これは、キャラクターの作成だけではありません。 Zoisを作成してゲームに参加する準備ができたら、やるべきことがたくさんあります。キャリア、スキル、趣味を構築します。世界を探索し、場所を訪れます。他のゾイスとの関係をナビゲートします。しかし、これらのそれぞれは同じくらい浅いです。

キャリア、スキル、趣味は簡単に進歩します。あなたのZoiには、オプションの不協和音の中から何かを選択することにあなたを押し進めるために、あなたのZoiが重複する一連の野望と駆動を行います。たとえば、興奮の人生を望んでいるエディ・ジェンキンスは、楽しくて陽気な冒険家であり、価値の達成です。これらはおそらく、フィットネスのスターになるための自動選出された野望に影響を与えるので、私は彼を働かせました。

画像クレジット:RPS / Inzoi Studio

まず、彼はいくつかのホームジム機器を購入し、それを3回使用したいと考えています。これは十分に簡単です。その後、彼は10冊のフィットネスの本を読み、フィットネススコアを6にレベルアップしたいと考えています。これには数日にわたる着実な読みが必要であり、読書もスキルスコアを増やすため、他にはあまりありません。その後、彼は3日間を費やして、10のフィットネスレベルを打つことで野望全体を終了します。このすべてがゲーム内で1週間かかり、おそらく1時間のリアルタイムでした。

もちろん、他の活動でこれを広めることもできましたが、他のすべてはvapidと同じように感じます。エディは、週に3日、遊園地の従業員として働いています - これはフルタイムの仕事と見なされます - その間、彼は自動販売機や乗り物と大まかにやり取りし、ボードウォークを歩き回ります。

ジャーナリストである彼のハウスメイトのヘレンは、時々、記事に取り組むためにどのように進むべきかを尋ねるために時々立ち上がります。数日間の分離で連続して2回連続して、彼女は編集者が怪しげに何かをしていて、それらを呼び出すためのボーナスを得たことを発見しましたが、アミューズメントパークには同等のスピードバンプがないようです。エディは歩き回ります。彼はビンで漠然とジェスチャーをします。時々、彼は、すべてのゾアのように、ボクシングや彼の業績について誰かに話すなど、違うことをしたいというつかの間の欲求を得ることがあります。これにより、彼の気分が変わり、理論的には特定のタスクを容易にすることができますが、すべてのタスクが摩擦がないため、実際には何もしません。

画像クレジット:RPS / Inzoi Studio

職場でのエディの無形性は、Zoiの家の外のあらゆる相互作用にまで及びます。インゾイはオープンな世界を誇っています。あなたはZoiとして歩き回ることができ、…物事を見てください、と思います。しかし、なぜあなたがしたいのかわかりません。 Inzoiはそれも価値があるとは思わないようです。実際にどこかに具体的に行くことを選択した場合、Zoiはバスまたはタクシーに飛び乗り、世界は積み込み画面に置き換えられます。これらの領域は、Inzoiがそれをサポートするための足場を持っていた場合、クリエイティブプレーヤーのために自己主導の物語が開かれるはずです。そうではありません。これらの場所のオブジェクトと1000の異なる方法で対話することはできますが、それらはすべて、報酬なしで72時間のプルアップを行うのと同じくらい無形だと感じます。

私が望んでいた創造的な火花のいくつかを潜在的に含む側面の1つは、建物の仕組みです。私はこれが得意ではありませんでした。私のシムズは、不一致の壁紙と同じ安い絵画で覆われた醜い箱型の家に住んでいました。しかし、私はボウリング場の路地のカーペットと奇妙な楽しい彫刻を持っている能力を覚えています、そしてインゾイはあなたがあなたの壁に花火とあなたの庭にアイスクリームトラックのひどいループのGIFを置くことができると思います。 (もちろん、ゾアを意志に移動する事前に構築された家のいずれかは、やや不毛のインテリアデザイナーであるが最先端のように完璧に装飾されているので、私がそうしたいと思わないスキルを持っているなら、プレイヤーもこれらの種類の家を作ることができることは間違いありません。)

画像クレジット:RPS / Inzoi Studio

最後に、他のゾイスを知るようになりました。ミントチョコレートからメンタルヘルスまで、他のキャラクターと話すことができるオプションの滝があります。それらのいくつかは、「あなたの魂があなたを選んだ」や「人生は夢の1つの層に過ぎないと言う」など、本当に奇妙です。 a多く彼らのうち、このゲームはLinkedInで最悪の人々によって書かれているように感じます。すべてのZoiはAI、Crypto、および株式市場に夢中です。彼らは皆、インフルエンサーになりたいと思っており、ソーシャルメディアのメトリックについて常に考えています。 (ゲームはまだ適切にローカライズされていません。多くの残りの韓国語があり、いくつかの壊れた文字列がHTMLタグをぶら下げています。)

彼らはあなたが取り組んできたものは何でも帽子をかぶって人々を侮辱するので、Zoisを放置して、あなたが目指している社会生活を築くことはほぼ不可能です。また、s辱だけではありません。ある時点で、私が妻から交換した後、結婚したカップルに妻から交換した後、私は彼女が離婚を望んでいることについて話して数分を過ごすように指示しました。

画像クレジット:RPS / Inzoi Studio

Inzoiの雰囲気が単純に良くないというすべての方法を詳細に説明することができますが、ここに最後の大きなものがあります。ゲーム全体が実際にコントロールしているこのアサシンの信条のようなメタ層に包まれています(?)猫でいっぱいの建物で働くゲーム開発者(???)

これがゲームで行う唯一のことは、全体に企業の魂のないもののベニヤを追加することです。あらゆるゾイの恐ろしい欠陥のない顔と体、インフルエンサーへの執着、そして伝える本物の物語を見つける機会の代替としての無意味な成果は、私がシミュレートしている唯一のものは、コーポレート・ガールボスの人生で9-5」であるようです。そして、正直なところ、私は、シムズで週末を過ごしたことがあるすべての奇妙な10代の少女へのs辱が、彼らがグリム死神を誘惑することができるように、家族のロットを地面に燃やしたことです。

このレビューは、開発者が提供する早期アクセスレビューコードに基づいています。