先週金曜日、複数の大手出版社がイベントへの出演をキャンセルしたことを受けて、毎年恒例のゲーム開発者カンファレンスは延期されました。このカンファレンスは当初、サンフランシスコで3月16日から20日まで予定されていたが、新型コロナウイルス感染症の潜在的な蔓延に対する懸念から「夏の後半」に延期された。 GDC はカンファレンスへのパスの費用を参加者に返金すると述べているが、小規模な開発者にとって失われた投資はイベント自体のチケットだけではない。大規模な業界イベントの準備に関連する航空券、宿泊費、その他の個人的またはビジネス上の費用を払い戻すことができない人も多いかもしれません。ウィングスは他のインディーゲームパブリッシャー数社と協力して、開発者向け救済基金への申請を開始しており、基金は「推定される影響」に基づいて評価されるとしている。
ウィングスの共同創設者カシア・カラン氏の声明によると、GDC 救済基金すでに76,500ドル以上を集めています。
「これほど急な通知による GDC の延期はまったく前例のないことであり、その結果苦境に陥っている独立系ゲーム開発者を支援するためにゲーム業界がいかに迅速に団結しているかに私たちは驚かされています。...私たちの希望は、GDC の救済が行われることです。基金は、不当に大きな影響を受けている個人や小規模チームが最近の展開に容易に対処できるようにします。
「初期の経済的コストを超えて、GDC の延期は、ゲームを売り込みたいと考えていたインディー開発者にとって機会を逃すことを意味します。Wings Interactive と一部のファンド パートナーも、オンラインおよび遠隔会議や売り込みセッションを提供しています。」
ウィングス氏は、寄付金の総額が増加していることから、GDC救済基金は必要に応じて資金を分配すると述べている。 「支援対象の開発者は、組織への延期による推定影響と、彼らが経験している経済的困難に応じて選ばれる」と彼らの声明にはある。
Gamedev.world は、初期の資金調達活動以外にも、募金週間を主催する「この一週間の間、社会から疎外された開発者と、イベントを可能にしたスポンサーの両方からのさまざまな講演を、無料でライブ翻訳でオンラインでお届けします」と彼らは言う。集まった資金は GDC 救済基金に追加されます。また、Itch.io と協力してゲームジャムも開催され、その収益は GDC 救済基金に寄付されます。
GDC主催者はカンファレンスの日程を「夏の後半」に変更するとしているが、追加の詳細はまだ明らかになっていない。他のイベントも新型コロナウイルス感染症の蔓延に対する懸念により影響を受けていますが、現時点ではE3は予定通り開催される。確かに、GDCは延期の数日前に同じことを言っていた。
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