今日はの発売をもたらしました信号、深い空間の不気味な場所に閉じ込められたアンドロイドについての新しいレトロスタイルのサバイバルホラー。きちんと見えます!いいと聞いたことがあります!メインメニューを通過できないため、確認も否定もできません。背景は大きな瞬きの目であり、マウスカーソルに続くので、目を見回して愚かにすることに抵抗することはできません。開発者が、「開始」ボタンをクリックするのに十分長く目を離れるというこのほとんど不可能な最初のタスクを倒すことを開発者がどのように期待しているかわかりません。
私は本当に、それが点滅するのが本当に好きです。またはウィンク?私はそれがウインクしている可能性があると思います。主人公が持っている眼球の数をどうやって知るでしょうか?
私が理解しているように、シグナリスは遠い将来に設定されています。そこでは、人類が星の間に広がっており、スペースが最良の場所ではないことがわかります。私たちは、ひどく、ひどいものを見つけるために難破船で目を覚ますアンドロイドとしてプレーします。そのため、彼女はモンスターと闘い、パズルを解き、その古典的なバイオハザードYの静かな丘のような方法で限られたリソースを伸ばします。または、とにかく私が聞いたことや読んだことから私が理解していることです。あなたが知っているので、私は確かに言うことができませんでした。
骨の中で、私は常に眼球を追跡するカーソルを楽しんでいることを知っていますが、他にどこでこれに出会ったのか思い出せません。それは正しいことであり、それは良いので、私は以前にそれに遭遇したに違いありませんが、私はこれをどのように知っているかわかりません。これは、幻覚のような体験のように感じさせ、空想は失われたと感じました。または、知識が非常にひどいものに根ざしているため、私の脳がブロックする経験です。なぜ私がカーソルに続いて眼球を作ることにとても恋をしているのか覚えていないのですか?
SignalisはWindowsのために現在出ていますスチーム、謙虚な、 そしてマイクロソフトストア、ゲームパスを含む。 PlayStation 4、Xbox Oneにあり、切り替えます。
ほら、私はこの最初のボスの戦いを打ち負かし、Signalisを始めるために最善を尽くします。この眼球をまださらに数時間からかいながら立ち往生しているかもしれません。サム・グリアは、それが死んでいると言ったEurogamerのレビュー、 少なくとも?