サバイバル ゲームは大きく 2 つのカテゴリに分類されるようです。一方で、サバイバルゲームでは、悪天候、敵対的な環境、食料や住居などの基本的なニーズさえ満たすのが難しいほど深刻な資源不足との終わりのない戦いに焦点が当てられています。
EKO Software のようなサバイバル ゲームもあります生き残る方法 2、進行をもう少し有意義にし、少しハードにプレイし、報酬の安全性を少し低くするために、いくつかのサバイバル要素がかなり従来のゲームデザインに追加されています。一言で言えば、あなたは依然として、周囲の世界に自分の意志を押し付けることができるほとんど止められない悪者です…しかし、時には軽食やジュースのために立ち止まる必要があります。
生き残る方法2 は、ペースが遅く、群衆の制御に重点が置かれている点を除けば、Diablo によく似ています。この作品では、あなたはシリーズスターのコヴァチ(ゾンビを打ち負かすダンテにとってのヴァージルのようなもの)からゾンビの黙示録を生き延びる方法を学ぶためにニューオーリンズに来ました。彼は森の真ん中にバンカー施設を設置しました。沼地。ゲームの基本コンセプトを紹介する楽しい漫画ビデオと、(苦痛に?) 長い一連の入門チュートリアル ミッションで、Kovac はキャラクターに自分だけの成功した生存者用施設を構築するための基本を教えます。
私は最初のゲームを少しプレイしただけで、その経験に少し冷めましたが、How to Survive 2 は、より深いクラフトとレベリング システムで、最初のゲームの深みと多様性の欠如の一部を修正することを目指しています。協力マルチプレイヤー。しかし基本的には、手作りのこん棒でゾンビの顔を叩き、粗末な手作りの銃器と弾薬でゾンビを撃つゲームです。敵の領土に入り、金属、ロープ、布地の最後の残骸をすべて集めながら大量のものを屠殺し、キャンプに帰ってより良い装備とクラフトステーションを構築します。
How to Survive 2 の陽気で漫画的なサバイバル メカニクスは両刃の剣です。サバイバルは非常に矮小化されているため、本来あるべき戦略的な深みが提供されていません。あまりプレッシャーにならないし、ミッション中はほとんど忘れてしまいます。リソースを節約する方法や、前進し続けることができるかどうか、それとも家に帰るべきかどうかについてはあまり考えていませんでした。その代わりに、『How to Survive 2』では、キャラクターの戦闘能力と資源が豊富な環境がセーフティネットになると信じて、次から次へとゾンビの大群に真っ向から飛び込むことができます。さあ、その包帯を使ってください。選択肢は他にもたくさんありますが、その上、これらの数十のゾンビのどれかが実際に襲いかかってくるわけではありません。
その一方で… 棒やベリーを集めることにあまり興味がなく、集めて構築したものを実際に楽しむことができるゾンビ サバイバル ゲームをプレイするのは、ある意味新鮮です。多くのゲームでは、自分の装備がとても貴重なので、それを使うのが怖くなるのに対し、『How to Survive 2』では、次に何を手に入れるのだろうかと考えさせられます。
ミッションの合間にキャンプを構築します。これは、How to Survive 2 のやや複雑すぎる進行システムの一部です。キャラクターとキャンプの両方にレベルがあり、キャンプのレベルはキャラクターの進歩のゲートとして機能します。
次のスキルセットのロックを解除するには、キャラクターをアップグレードする必要があります。ただし、キャラクターをアップグレードする前に、ベースをアップグレードする必要があります。実際、How to Survive 2 を実行するには、大量の XP の研磨が必要です。何でも、それが痛いほどゆっくりと展開しているように感じることができます。特に、キャンプをレベルアップすると、敵は明らかに難しくなるからです(ただし、レベルごとの違いにはあまり気づきませんでした)。したがって、レベリングの各ラウンドで奇妙な難易度のスパイクが発生する可能性があります。ただし、私はこのシステムが何をしているのか完全には理解していませんし、ゲーム世界への影響を完全に検出したわけでもありません。最終的にはより強力な敵が現れましたが、それが私のレベルによるものなのか、私が行っているミッションによるものなのかはわかりませんでした。
開発のこの段階のゲームとしては当然のことですが、How to Survive 2 のほとんどの部分で難易度が急上昇しているように見えます。ミッション自体は十分な挑戦であるとは感じません。新しい Doom と少し似ており、戦闘は敵を気絶させてから実行攻撃を開始し、一時的な休憩を与えて敵を即死させるというパターンに分類されます。たとえ大規模なゾンビであっても、屋外でゾンビの集団に遭遇した場合、遭遇全体に危険を感じることはほとんどありません。しかしその後、大群の攻撃が襲いかかり、How to Survive 2 は敵に追い詰められているように感じます。その危険と困難を通常のミッション全体に再配分することは、現在このゲームの大部分を悩ませているかすかな退屈さを軽減するのに大いに役立ちます。退屈というわけではありません…しかし、非常に魅力的なものであることもめったにありません。
それを擁護すると、『How to Survive 2』は、すべてが順風満帆に進んでいるように見せながら、何の警告もなく、すべてがひどく狂ってしまうというゾンビ・フィクションのようなことをしている。場合によっては、廃墟となった店に入り、ゾンビと遭遇し、数が多すぎることに気づき、通りに走って戻るのと同じくらい単純なこともあります...さらに多くのゾンビがそこにいることに気づくだけです。ダイナミックなサウンドトラックは、あなたが快適に噛む以上に噛んだことを即座に認識し、これらの出会いの間に音楽の緊張感を高め始めます。これは素晴らしい感触でした。
How to Survive 2 に関する私のもう 1 つの主な問題は、ちょっと…単調だということです。果てしなく続く森、沼地、小さな町は、しばらくするとぼやけてしまい、実際の場所の感覚がなくなります。現時点では、新しいゲームというよりは、新しいタイルセットのように感じます。設定固有のレベルや敵がもう少しあれば、『How to Survive 2』が単なるアクション RPG の戦利品収穫ゲーム以上のものであると感じさせるのに大いに役立ちます。
『How to Survive 2』は、シリーズの大胆な新しい方向性というわけではありません。 『How to Survive』に満足していた人は、おそらく『How to Survive 2』の初期段階で多くの点を気に入るはずです。しかし、もう少し洗練されたもの、そしておそらくもう少し挑戦的なものを探している人は、おそらくこれがどのように形成されるかを見るのを待つ必要があるでしょう。現時点では、『How to Survive 2』はほぼすべての要素が揃っているように感じます…しかし、そのキャラクターとゲームバランスはまだ十分ではありません。
How to Survive 2 は Steam で堅牢かつ手頃な価格 £10.99 / $14.99 で入手可能です。私の印象は、2016 年 5 月 16 日のビルド 1109822 に基づいています。