ホラーはゲームの中でも最も奇妙なジャンルです。ほとんどの場合、ジャンル タグはゲーム内で何をするか (射撃、戦略の策定、管理、飛行、歩行) を示しますが、ホラーはゲームが私たちに何をするかを教えてくれます。これは、誘導動詞を追加しようとする「サバイバル ホラー」という用語の出現を説明するかもしれません。私たちの主な目的が勝利ではなく生き残ることである場合、私たちは弾薬、即席の武器、回復アイテム、安全/保管場所、隠れ場所を切実に必要として、多勢に無勢で圧倒されることが予想されます。その過程で、私たちは驚き、動揺し、恐怖することになるでしょう。
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