バトルアリーナ:ニューエルスの反ヒーロー

リーグ・オブ・レジェンドそしてdota、カラは私たちにS2のレーンプッシングのライバルに彼女を連れてきますニューエルスのヒーロー

「私は酔っています」と私は金曜日の夜に10の30で私たちのつぶやきのVoiceChatサーバーで発表します。 "遊ぼうニューエルスのヒーロー。」

「うーん、私は何年もそれをプレイしていません」とエアホースは不平を言っていますが、彼はかつて自由にプレイできなかったときにアカウントを返済しました。彼はそれが世界最長のパッチになるので、それを避けようとしています。

「まあ、私は特に新しいアカウントを作成したので、自分のキャラクターに冗談の名前を付けることができます」と私は言います。 (彼らはあなたにあなたの名前を変更するためにあなたに10ドルを支払わせます、erk。)「そして、フラップが実行されています。行けましょう。」

Newerthのヒーローへのログインを満足させるまでに戻るのに数ヶ月かかりました。

数週間、私は言い訳をしていました:私はもっと遊ぶことができましたリーグ・オブ・レジェンド、そこのコミュニティをもっと見てください - 私はQuinnsでDota 2(私が実際に平均を上回っている唯一のレーンプッシャーです)をプレイすることができ、炎を目撃したり誘発できるかどうかを確認します。ある時点で、ニューエルスのヒーローを演じることを避けるために、私は実際に納税申告書をしました。それは正しい。私は今、私が政府に2011年/2012年税年度の税金で748ポンドの税金を負っていることを知っていますが、それは完全にニューエルスの英雄によるものです。 Newerthに感謝します。

thewerth。

しかし、それは役に立ちませんでした。芸術家として知られている芸術家のコミュニティについての本当の物語は、私が避けていたこのゲームにあります。初めてニューエルスのヒーローにログインすることは、ナイフの戦いに裸になるようなものです。

あなたはカットされます。

その最初のカットの記憶はしばらく前に作成されました。私はいくつかの筋肉の深い裂傷を持って去りました:それはダウンロードしたばかりで、生の好奇心で満たされたので、私はちょうどまっすぐに入ることができると思いました。ヒーローピック。ヒーローの誰が何をしたのか、それともドタに相当するものを知りませんでした。いつものように、私はこれまでで最悪のことをしました。私はクールに見える女性のキャラクターを選びました。それはヴァルキリーでした。そして、私のチームには別の経験豊富なヴァルキリープレーヤーがいました。

積み込みバーは運命に向かって伸びました。


eピーンの測定は自宅で始まります

これらのゲームに精通している人は、今あなたの目を覆い、守っています。そして、あなたはそうする正しいです。あなたはおそらく進行したことの痛みの10分の1を感じています。進んだのは、Dotaフレームワークのゆっくりとした再構築が激しい口頭拷問室にゆっくりと再構築されたことでした。 Noobmeat、しかし私自身のチームは、年齢の「Delete Hon」「Die Newb」「使用スキル」と古い学校のすべての古典を引き出していました。

多くの点で、私の最初のホンエクスペリエンスは、そもそもレーンプッシュゲームをインストールするすべての人をオフにするものだと感じています。私のゲームの友達の多くは、彼らが一度に1時間も絶えずs辱される状況に身を置くことに消極的です。リーグオブレジェンドとドタ2のゲームでさえ、最初にスタートしてください。しかし、ホンメカニズムは、レベル5(かなりの数のゲーム)になるまで、または購入したまで、彼らの悪い行動について誰にも報告できないように構成されています。実際のお金を持つアカウント。

それに比べて、LOLとDOTA 2には、すべてのレベルで実施された無料の堅牢な報告ポリシーがあり、すべての試合の開始時にテキストで強調されています。さらに悪いことに、Honはプレイヤーがゲームで誰かをキックするために繰り返し投票することを可能にします。これは、LOLとDOTA 2の両方が許可しないものです。それは本当に破壊的であり、ゲームの流れを台無しにする可能性があります。また、プレイヤーを容赦なく誘発します。各プレイヤーが同じ人を蹴るために投票できる最大回数があるかどうかはわかりませんが、その最初のゲームでは、私と他の数人が忘却にかけて投票しているように見えました。ゲームが終了した後にフィードバックカードを電子メールで送信して、タイピングを節約するために、フィードバックカードを電子メールで送信したいと思っていました。

私は長年のdotで、競争の激しいゲームに入るために、この種の行動に本当に見知らぬ人ではありません。しかし、他のDotaスタイルのゲームと比較したHon Smack Talkの純粋な強度と頻度は実際には見事であり、S2がコミュニティシステムを開発した方法が悪い行動を悪化させていると個人的に感じています。 Newerthのヒーローズは本当に専門家に任されるのが最善です。これは、初めてのゲームにラベルを付けるゲームに初めて参加したことを考えると、皮肉なことです。

実際に初心者でプレイする10分の1のチャンスが必要な場合は、参加するゲームを検索するときに「カジュアル」ボタンをクリックします。しかし、私は10分の1のチャンスと言います。それでも、あなたはおそらく、打撃が適切に着陸しないたびに怒りで叫ぶレベルのフムンゴイドスマーフアカウントを持つチームでプレーするでしょう。 /キックサイクロン。


一人で社会に拒否されたヘルキャノンは、アーノルドシュワルツェネッガーのような声でLVL 2ロックゴーレムで生きて自殺できなくなったことに気付きます。

時々あなたは素敵なチームを手に入れます。私の友人のジミーの最初のゲームは、マップの反対側の私のキャラクターから7つのシェードをノックアウトしながら、何を買うべきかを優しくアドバイスした本当に素敵なブラジル人の束でした。 (彼らは本当にとても素敵でした、実際には、そばにめちゃくちゃになるのは喜びでした。私は彼らに試合後のパイントを買うでしょう)。

私の「カジュアルな」酔ったゲームに戻って、私は「行こう! aaaaaaaaaaa!」勝利、私のモニター全体にワインを吐き出します。エアホースはしぶしぶ彼の新しい帽子をかぶって、私たちの他の友人のマンリーマン(彼は非常に男らしい)をゲームに集めます。オリジナルのドータをプレイする私たちの年は、ニューエルスショップのヒーローのどこにあるかを教えてくれませんでした。私たちはつまずきますが、マンリーマンはトロールスパンクの矢面に立っているようです。最初に起こることは、彼が「Exp Retardに行く」と言われていることです。


Legend of Zeldaの切り替えは実現しているように見えますが、矢はありません。

私の脳は通常、一致する長いため息をつく準備ができていましたが、酔っているので、代わりに私はguffawです。私はエアホースに、推奨されるアイテムが教えてくれるものを買うために基地に戻っていることを知らせます。 Dickhead#1は、ManlymanのNewbinessを嘆き、助けを求めます。私たちはそれを与えません。私たちもニュースです。マンリーマンはマンブルで自分自身に笑います - 私たちは絶望的にレーニングを続けています。

トロールの男は、彼の最後の死の後にマニーマンに去るように頼みます。トロールの男を無視します。私たちのチームの他のトロールの男は、マニーマンがなぜ最初のゴーでモンキーキングを選んだのかと尋ねます。エアホースと私はお互いに笑います。私たち3人は私たちが何をしているのかほとんど知りません。私は偶然レシピを購入し、笑いを止めることはできません。 Manlymanは「ええ、ごめんなさい、ヒーローが初めてプレイするのが難しいかを知っているはずです。初めてだからです。」エアホルスと私は激しく笑います。エアホルスは死に続けます。徐々に私もそうです。チャールズダンスと呼ばれるいくつかの刺し傷は、いつも私たちを殺害しています。私の頭の中で、チャールズダンスは私たちを台無しにするたびに謝罪する上流階級の紳士です。チャールズダンスは私たちを農業し、ディックチームを耐えられないようにしています。彼らは虐待で私たちを攻撃しています。

私たちは、戦いで私たちのチームのペニスを助けることに消極的になり始めていると感じることができます。確かに負けるまでは長い時間になります。私たちは物を計画しています:それは妨害です。

Newerthフォーラムのヒーローは同意します。ボットがないことの結果、すべての新しいプレーヤーが公共の場で練習しなければならないことです。象の皮。ゲームのほとんどのレビューでは、このコミュニティはe曲表現によって表されています。「競争力のあるコミュニティは誰にとってもそうではありません」。フレイを殺すことは、誰にとってもそうではありません。


「スピードを繰り返してください。」

フォーラムの誰かが、ホンがボットを実装した場合に何が起こるかについて冗談を言っています。

「トローリングがボットの動作に組み込まれて、現実的なホン体験を与えることを願っています。
if(player_brown = dead)
次に(print.team "fuk n00b /uninstall")
(print.all "BrownFeed。WeCC 15")
(投票。KickPlayer_brown)」

それは残念です。S2は、この超ナイス、本当に経済的な戦争機械を構築し、その後、ろくでなしの国際的なシャワーを浴びました。彼らは、新しい、わずかに気まぐれなドタのヒーローを作り、たくさんの新しいアイテムとメニューシステムを作るというすべての煩わしさに行きました。お互いに、そして彼らが二度とゲームを積んだことがないまで人々を蹴り、お風呂で泣き、彼らは太っていて非常に不可能であり、彼女のスキルがホンでは十分ではないので彼氏を得ることは決してないだろうと自分自身に言います。ワインを渡します。ワインを持っている必要があります!これからの私の人生は失敗になります!

しかし、真剣になるために:世界の歴史の中で、おそらくホラーゲームでない限り、おそらく90%だと思いますが、おそらくホラーゲームでない限り、ゲーマーをゲームの一環としてゲームから切断したいと言っているのを聞いたことがありません。このゲームを開始した人々の実際には、実際にかなり迅速に切断され、人類の感覚を成長させるために1時間モアカムとワイズを見に行きます。私は嘘をついてスコットランドのことを考えていますが、人々はin辱を中心にロブしていますが、コミュニティが緩和されているオンラインスペースに移住する人々がますます増えています。問題もそこに持続します。


確かに確かに。

この問題は開発者に気付かれることはありません。4月の開発では、Valve Gabe Newellのマネージングディレクターは「コミュニティへの人々の貢献をどのように適切に評価するのですか?例です。これは、私たちがより良くすべきである業界としてのものです - 彼らがどれだけ楽しいかに基づいて顧客を請求しています。DOTA 2過去の行動のために無料でチーム要塞2。さて、みんなを悩ませる本当のジャークは、彼らはまだプレイすることができますが、ゲームはフル価格であり、声が必要な場合は余分な100ドルを支払わなければなりません。」

ニューウェルは、7日間のクールダウンポッドキャスターに次のように述べています。私たちは皆、彼らが私たちが遊んでいるならどこで遊んでいるのかを知っています、そして、彼らが遊んでいるならば、私たちが惑星の反対側にいることになる他の人々がいます。それは、他の人々にとって価値のあることをしている人々を認識し、報酬を与えるメカニズムを思い付くという問題にすぎません。」

Newell's got it right:プレイヤーベースを拡張したい場合、あなたは彼らを快適で、報われ、あなたが属しているように感じさせます。競争力を維持することができます。結局のところ、プロのサッカーには厳格なカードシステムがあります。他のプレイヤーに失礼な場合は、ゲームへのアクセスが制限されています。それはまだ最も競争力があり人気のあるスポーツの1つです。


その男の頭は燃えているように見えます

オンラインマルチプレイヤーが常に快適で安全で、やりがいのある経験であった世界を想像できますか?トロールに遭遇した場合、めったにどこにいないのですか?あなたのチームの人々が歓迎していた場所で、あなたが好きな人が好きで、本当の友情を結成しましたか?あなた自身の困難を笑うために酔っている必要はありませんでしたか?あなたが彼らと遊ぶのが大好きだったので、あなたは記憶によってみんなのニックネームと性格を知っていた場所ですか?そこですべての時間とお金を費やすでしょう。友達は友達と一緒に参加します。ボットは必要ありません。それは不思議の国になるでしょう。私たちの両親はいつも私たちが永遠に吸い込まれることを心配しているのは、その仮想世界でしょう。現金が私の手に白い熱いように、私はそれに給料を投げます。ニューウェルは、それが私たち全員が行きたい場所であることを知っています:約束された土地へ。

Newerthのヒーローは、コミュニティがなければ、安価な油を塗ったバージョンのDotaですが、ゲームのメカニズムがコミュニティを管理できないこと、またはそのコミュニティを回避するためにボットで練習する方法を提供することができないため、それは不可解になります。それはその深さから外れており、Newerthの競技場はNihilistic Wastelandsになりましたマッドマックスクールな自転車なしで。それでも、環境は私たちのコントロールで出ていません。普遍的な真実はこれです:あなたは女性にならずにLPGで優れていることができます。それはドタ・ウィキにあります。

彼らは私にアンインストールするように言った。だから私はしました。