Arcenの野心的なサイドスクロール探査ゲーム(クラフト、ベースビルディング、Perma-Death)の最初の味がしたばかりです。風のない谷。ゲームはまだ非常に早い段階で未発表の段階にありますが、私はそれが何であり、どこにあるのかについて少し話すのに十分な時間を費やしました。以下で正確に説明しようとする私の試みを見ることができます。
憂鬱の奇妙な感覚があります風のない谷。その感覚は、単に設定から来るものではありません - これは、民俗の小さなバンドが台無しにされたモンスターに悩まされている世界で新しい生活を切り開いている一種の魔法のポスト黙示録です - これが試みているゲームの種類でもあること。風のない谷は、ビデオゲームの失われた未来からのゲームです。それは、16ビット時代に予測したようなプロジェクトです。2Dサイドクロールゲームが探索のタッチを伴うことが多くの約束を持っているように見えました。現代のゲーム開発のアクションコンバットの主流。これは、単に物事を「アクセス可能」にしようとするのではなく、できる限りのことをしようとする複雑なゲームです。
そのため、このゲームの最初の味は、おやさんであり、あなたが私の年齢以上の場合、奇妙にノスタルジックなように見えるものです。サイドスクロールの冒険は、走り、昔の視差の王国を跳ね返ることの思い出をもたらし、過去のゲームのサイドスクロールアドベンチャーが彼らの中にある可能性に実際に到達しなかったという感覚をもたらします。おそらく、その可能性は、手続き型のテクニックを使用してあなたの余暇に探求できる広大な世界を作成するため、Arcenがここでタップできることです。ただし、探索には複数のレベルがあります。 2Dエリアのステージから出るとすぐに、グリッドベースの地図に直面して、戦争の霧に包まれています。これを調査して、さまざまなタイプの風景を明らかにし、2Dモードで「詳細」に任意のエリアを探索できるようにすることができます。
しかし、はい、私は少し先を行っています。ゲームのより広い絵を描きましょう。それは、友好的なNPCの束とともに、さまざまなバディの部族を打ち負かし、彼らの和解に自由をもたらすよう努めているキャラクターとしてあなたを設定します。邪悪な大君主からのこの顕著な脅威は、あなたにより広い探求をするためのより広い探求を与えますが、それは別として、ゲームが提供するものは基本的にサンドボックスです。あなたのキャラクターには、最初の和解で設定できるさまざまな魔法の能力があり、これらはレベル構造を進むにつれて作成する必要がある他のアイテムによって補完されます。世界を探索すると、キャラクターがより多くの探査などを促進するために、キャラクターがクラフトに使用できる材料が得られます。
私は本当にこれに十分なほど遠くまでありませんでした(そして、このビルドでそれが適切に肉付けされているかどうかはわかりません)。それに4倍のタッチ。ほとんどの場合、走り回って探索しているかもしれませんが(そして途中で魔法でクリーチャーと戦うことができます)、あなたはあなたの集落を構築するためにリソースを注ぎ、そこに住むNPCの家とインフラストラクチャを建設することもできます。彼らのために人生をより良くしようとしています。
しかし、このすべてに最も魅力的なのは、手続き的に作成された世界です。あなたはあなたがあなたのベースを残してグリッドマップを横切って頭に向かい、おそらくあなたが調査したいものを見つける前に、おそらく荒野の広い領域を横断します。そこに着くと、地域と対話して2Dスペースに入ります。これはあなたを見ています - 私自身の探検から模範を取るために - 町の端に沿ってさまよう。町には多くの放棄された建物があり、それぞれを探索することができます。私は建物の中に足を踏み入れてから、建物の中のさまざまな部屋の中に足を踏み入れ、すべてが私の前に生成され、真の深さの世界を作ります。それに降りてくると、少しスリルが与えられました。それは巨大な世界になるでしょう。 Arcenによると、非常に巨大で、ほぼ無限に探索し続けることができます。そうは言っても、私は私が探求した世界を通してそれのためにダッシュを作っていました。私はまだ谷の戦闘のハングをまだ持っていませんが、それはさまざまな呪文や効果を実験するための忍耐を持っているだけのケースにすぎないと確信しています。私はいくつかのコウモリを殺しましたが、より厳しい敵は本当に心配でした。最終的に、私は悪役の要塞全体を引き受け、邪悪な大君主を倒しますが、それは今のところは長い道のりのように感じます。
風のない谷の複雑さと一般的な難解なアプローチは、それを気が遠くなるだけでなく、非常に魅力的です。このゲームは、不健康な時間を沈めるのを助けることができないすべての包括的な体験の1つになるように、継続的な探査の下で開かれていると想像できます。それがどのように発展するかを見るのが待ちきれません。しかし、はい、それはむしろ醜く、トップダウンの世界から2Dの世界への移行に完全に納得しているわけではありません。それは私を魅了し始めています。
私は引き続き探検し続けるつもりです、そして私はこれについてもうすぐ投稿します。