あなたはゲーム開発者ではなかったので、あなたについてここに投稿してください予想外の死接線です。しかし、私はあなたがいつもそこにいたと思います。誤って少年時代のホラーとアクションゲームを知らせ、今日まで私が楽しんで書いたものにつながりました。
あなたの黒曜石、ミュータントメカバビーズ、変態バイオメカニカルな恐怖は、現代の恐怖と転覆のベンチマークであり、数世代の開発者によって借りた視覚的言語であり、エイリアンは非常に多くのゲームで持っていた明らかなチョークホールドが持っていました*。私たちは皆、引用を暗唱していますが、それはその映画の異世界のねじれたイメージであり、本当に死にません。
もちろん、1992年のホラーアドベンチャーゲームのダークシードもありました。これは、当時の悪夢の未来の訪問者のように思えましたが、現在見た場合は身をよじります。挑戦的な演技、試行錯誤の失敗のパズル、そしてブレザーを着るヒーロー:いくつかのものが彼らがいる場所に残っているのが最善です。それでも、あなたは貢献しているアーティストだったので、それはあなたのせいではありません - しかし、VGAの解像度を推進するための良い仕事であり、そのボックスアートは確かに彼らが彼らがすぐにゲームを所有することを確信しているすべての10代の少年を持っていました。
とにかく、ありがとう。あなたの作品が私の大人の意味のある部分をプレイしたと主張した場合、私は嘘をついています(私は私の壁にある金属のオリフィスや出入り口の写真がもう欲しくないと思います)が、ティーンエイジャーとして、あなたの本のときアートは、学校のロッカールームの周りにw敬の念を抱いている秘密で手渡されました。それはとても重要で、とてもスリリングで、非常に破壊的でした。あまりにも安全で、田舎の小型保守的な育成から出て、あなたの悪夢のようなビジョンは、私が他の可能性、世界について考えて他の考え方を認識させるために不可欠でした。
安らかに眠る。
*実際には、ゲームに影響を与えるのははるかに多くのエイリアンであり、Gigerは作業に雇われていませんでした。