毎週月曜日、クリスリヴィングストンは早期アクセスゲームを訪れ、内部が見つけたものについての話で報告します。今週、自動車会社を一緒に地面に連れて行きますGearCity。
「自分の自動車会社を経営することを夢見たことはありますか?」 GearCityのWebサイトは、あなた自身の自動車会社を運営できるシミュレーションゲームです。私の答え:いいえ、少なくともGearCityのウェブサイトが自分の自動車会社を経営することを夢見ていないかと尋ねられるまで、私は自分の自動車会社を経営することを夢見たことはありませんでした。その時点で私はしました。それで、私は私の瞬間の夢を実現するためにGearCityをプレイすることにしました。自分の自動車会社を経営しています。
当然、私は車が始まったところから始めたいです:ミシガン州デトロイト!確かに、自動車の実際の歴史を読むと、自動車の定義方法に応じて、おそらくドイツ、フランス、または中国で始まったでしょう。自動車の大量生産でさえ、デトロイトではなくミシガン州ランシングで始まりましたが、外観:私はアメリカ人であり、実際に行ったことではなく、私が起こったと思うことに順応する歴史に慣れています。それで、私は1900年にデトロイトで始まり、アメリカ人であるため、世界初の車を本当に大きな車にすることにしました。私たちは大きな夢を見て、大きく構築します。
R&D部門から始めて、見つけることができる最大の自動車ボディを選択し、ゲームのスライダーで遊んでさらに大きくします。屋根を引き上げ、キャビンを伸ばし、フロントフェンダーを前方にドラッグし、後部フェンダーを後ろにドラッグします。 1900年にどのような道路が存在するかはわかりませんが、それらが大幅に広くなることを要求するつもりです。
私はホイールをいくつか塗って、次にタイヤを投げて、できるだけ厚くて分厚いものにします - 私がそれにいる間、私は世界のゴムの供給を枯渇させるかもしれません - そして、単一の巨大なヘッドライトをたたく、盲目にする方が良い私の純粋な素晴らしさを持つ近づいてくる馬。私はドアハンドルもスーパーサイズします。なぜなら、なぜそうではないからです。なぜ私が停止していることを知らせる必要があるのですか?私は何のためにも運転をやめるつもりはありません。もしそうなら、それは他の誰かの問題になります。私は、おそらく車の側面のために、後部に鏡を置いたので、私が過去にスピードした人は誰でも、彼ら自身のje深い表情が彼らに反映されているのを見るでしょう。
私が見落としていたのは、私のステアリングホイールが車の助手席側、またはヨーロッパ側にあることです。ここ州で私たちがここにあるものは、「間違った側」と呼んでいます。しかたがない!少なくともこのように、私は食べ物のスタンドにすぐに引っ張り、肉と砂糖のような飲み物の膨大なスラブを購入することができます。ねえ、私はドライブスルーを発明したばかりです!
明るい赤い巨人が設計されたので、私は自分のオフィスに引退して、世紀の変わり目のエッグヘッドにプロトタイプを構築してから生産を開始させます。私は現時点では単一の工場しかありませんが、その生産速度を完全に上げています。これは、それらが迅速に構築されることを意味しますが、慎重にはなく、より貧しい製品につながりますが、私は自分の車が永遠に続くことを望んでいません。数週間ごとに購入者を新しいものに戻しておく必要がありますよね?私は価格を生産コストの5倍に設定します - このような贅沢は安くはありません - そしてボタンを押して、この深紅の美しさを生産し、私の国を次の世紀に引きずり込む準備ができています。
ええと。わかった。おお。ただ尋ねるこれらの恐ろしい車をクランキングし始める私の工場は、すぐに私の会社を失敗させました。おそらく、私の机の上に積み上げられているすべての怒っている通知から、私の会社が毎月大量のお金を失っていると述べていることを除いて、警告はまったくありません。
私の失敗はどれほど大きいですか? GearCityは、新しいゲームを開始できるのではなく、実際にWindowsに出る以外に選択肢がありません。そうですそれがどれほど悪いのか。私が再起動すると、私のウイルス対策ソフトウェアが私を抱きしめて、ゲームの.exeファイルを疑わしく調べる必要があると判断するのは非常に悪いことです。真剣に。私自身のコンピューターはもう私を信頼していません。
大きく夢を見て、大きく構築し、完全に失敗します。アメリカ!私は私のオフィスのセーフのそのリボルバーが何のためにあるのか知っていると思います。いいえ、自殺しないでください。私はCEOです!私はおそらく何百万人も逃げました。銃は、失業者が私の大邸宅を襲撃したときにかわすことです。
私は自分のレッスンを学んだので、やり直しました。次世代の車の先頭に立つ時間:小さく、効率的で、まったく楽しいことはありません。私は1980年に中国にオフィスを開設し、エコノミーカーを生産することを望んでいます。 80年代には、私のオフィスは机の上にある大きな不格好なコンピューターでうまく更新されており、シーガルのヘアカットの群れで後ろに座っていると仮定することができます。私は仕事に戻り、マイクロカーを設計します。 (私は知っています、それはミニバンであるべきですが、私はそれをするために自分自身を連れて行くことはできません。)
私は管理できる最も安価で複雑な車を構築し、生産を開始します - 今回は、生産コストのすぐ上の値札で、ゆっくりと慎重な生産を開始します。私の新しい安価な車は30馬力を梱包し、ガロンまで27マイルに達し、時速約45マイル(70 kph!)の速度に達することができます。 「剣の汚れ」(自動割り当てされたモデル名)のレビューは少し不親切ですが、驚くべきことに、私は会社を破壊することなく市場に小さなピンクに乗ることができます。
よく、自分の車をデザインしたことさえないかもしれないミスター・ヘイトフル・レビュアー - 私は数字を自分で話させます。私は11の剣の汚れを作りました、そして、私はいくつ販売したかを推測しますか? 11。そうです、彼らは私がそれらを構築できる限り速くそれらを購入しています。明らかに、私は自分の手に打撃を与えました、そして、私は拡大することにし、フランスに私の視力を設定し、彼らは恐ろしい小さな醜い車を本当に感謝しています。私はパリ(多大な費用で)に工場を建設し、生産を開始し(多大な費用で)、新聞、ラジオやテレビで広告を開始します。 2番目の工場を開く前に11台以上の車を販売する必要があると思いますか?
まあ、私は巨大なガスを食べる信じられないほど高価な恐ろしい車を売ることができず、驚くほど安い恐ろしい車を販売することができないことを学びました。次回は、中規模の中央効率の、中価格の車。しかし、確かにまだ恐ろしいです。
この記事は、GearCityバージョン1.14.4に基づいています(以来更新されています)。私はこの体験を少し気が狂っていることがわかりました。デザインのスライダーはうまく機能しますが、アクセサリーをドラッグ/ドロップすること、時にはボタンをクリックするだけでも、かなり不格好で厄介でした。また、フルスクリーンで起動したときにゲームが常にクラッシュしたため、ウィンドウでプレイする必要がありました。ゲームのアップデートの進行に注意することができますここ、そしてあなたはまた、短い機能チュートリアルの完全なシリーズを見ることができます(そしてすべきです)ここ。