FTL: 致命的なフロンティア、セクター 5

以前。今:

乗組員:5名
シールド: 3
銃: 2 (一度に使用できるのは 1 つだけ)
燃料: 5
船体: 1%
スクラップ:2
場所: セクター 4 の出口の外に駐車
状況:絶望的

気分: お葬式。実際、これと少し似ています。

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私たちは孤独で、ほぼ無力で、ほとんど死に瀕しており、これまでに直面したものよりもさらに危険な未知の世界へ進み続けなければなりません。ない限り...

ジャンプ8

気が変わりました。セクターを離れるのではなく、もう 1 回ジャンプしました。このセクターは、この先にあるセクターよりも困難が少ない可能性が高いため、修理に費やすための現金を無謀に探すつもりなら(安い店を見つけた場合)、あそこよりもここの方が良いでしょう。もう一度、私たちには民間船を助けるか逃げるかの選択がありました。恐る恐る、これがそうなる可能性が非常に高いことを知って、私は追撃する海賊に挑みました。 2機のドローンが配備され、2人の乗組員が万が一に備えてシールドを配置した。船体に一撃でも当たれば終わりだ。今ではシールズは私を裏切らない。

そして私たちは勝ちました。ダメージを受けずに。すばらしい。

修理に使えるスクラップは 42 個になりました。もし修理を見つけることができます。少なくとも、これは対処できるストレスの原因の 1 つです。しかし今、私たちは絶対に、間違いなく次の分野に行かなければなりません。指を交差させてください。エンギが指の代わりに持っているものは何でもいいです、乗組員。これです。

ジャンプ1

到着時に私を出迎えてくれたのは次の地図です。

たった 1 ジャンプ先にあるものを見てください。

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ハレルヤ ハレルヤ ハレルヤ ハレルヤ ハレルヤ ハレルヤ ハレルヤ ハレルヤ ハレルヤ ハレルヤ ハレルヤ ハレルヤ ハレルヤ ハレルヤ ハレルヤ ハレルヤ ハレルヤ ハレルヤ ハレルヤハレルヤ ハレルヤ ハレルヤ ハレルヤ

ハレルヤ。

私には貴重な現金がほとんどなく、損傷の半分を修復するのに十分な量しかありません。私はヒール ビームを売ることにしました。このエンギ船にはいずれにせよ宇宙船全体に治癒効果があり、ビームを鞭打って得られる 20 スクラップの方が今の私にとってはるかに役に立ちます。ぎりぎり燃料が3つしかなくなっていることに気づきました。厳しいことに、私はこれ以上の損傷を修復するのをやめ、残りのペニーを 4 つの新しい樽に費やしました。ゲームに戻ります。かろうじてですが、少なくとも今は死の扉を見るために目を細める必要があります。

ジャンプ2

何もない。典型的な。さらに燃料が無駄になる。

ジャンプ 3

救難信号。防衛衛星が故障した宇宙ステーションに二度目に遭遇する。イオンブラストまたはエンギクルーでそれを修正することを選択できます。しかし、どれでしょうか?

エンギ乗組員。報酬としてドローンの部品とスクラップ 48 個を受け取りましたが、これが今私に対するキングの身代金です。それで、ジレンマがあります。さらに修理するために店に戻って、実質的にさらに 2 つの燃料ユニット (6 つしかありません) を無駄にするか、それとも続けるべきでしょうか?投票する。

いいえ、遅すぎます。あなたが読む数時間前にこれを書いているので、待つ気にはなれません。私は妥協的なアプローチを選択しました。ジャンプを 1 つ後退しますが、店までは戻らないということです。これは、センサーを混乱させ、原子炉の出力を制限する厄介なものが含まれる可能性がある星雲を避けたいためです。そこで私は代わりにその周辺をトレッキングしています。

ジャンプ4

先ほども言いましたが、後戻りしてしまいます。ここには何も見るべきものはありません。ボンズとタッキーがジャンプ中にクリンチをしているところを目撃されたという噂があるが。

ジャンプ5

おお、2店舗目ね。燃料と船体の修理です。

ちょっと待って。あれは何でしょう?

ドローン回収アームの増強。戦闘が終了すると、私が展開したドローンは無駄に宇宙に漂ったままにするのではなく、回収されます。つまり、ドローンの部品について二度と心配する必要がなくなり、戦闘ごとに 2 台の攻撃ドローンを快適に展開できるようになります。 50スクラップかかります。

私は持っているその通り50スクラップ。

燃料は3本しかない。

いいえ。

もう一つの妥協。システム修理用ドローンを 15 ドルで売ります。これは間違いなく私を悩ませることになるでしょうが、私の乗組員数は比較的多いため、まだ依頼を受けていません。こうすることで、ドローン回収アームと数ユニットの燃料を入手できます。

不安で気分が悪い。

ジャンプ6

通りすがりのエンギ (私はエンギが大好きです。私は今では実質的にエンギです) が私に贈り物をくれました。スクラップを集めるたびに私の船体を修理してくれる自動修理オーグメントです。問題 a) スクラップが 15% 減ります。 b) 私はすでに 3 つのオーグメントを持っているので、1 つを捨てる必要があります。船全体の自動修復?いいえ、侵入者が侵入してきた場合の命の恩人です。私のドローン回収アーム?買ったばかりなので仕方ないですね。 15% シールドのリチャージ時間ブースターです。数セクター前に 45 スクラップを費やしました。なんて無駄なことでしょう。オーグメントを宇宙に放置するのではなく、倉庫に保管できればいいのに。

ジャンプ7

未知の標的を追う海賊船。我々に放っておいてほしいとミサイル中心の賄賂を提供してくる。ああ、ミサイルは用がない。攻撃!

私の 75% の船体はすぐに 50% の船体になりますが、ここでは私が圧倒的に優位です。可哀想なスティーブンは、消火や破損の修復であちこちに釘付けにしなければなりません。彼はその仕事に最適な人材ではありませんが、他の人は皆、戦闘ステーションに人員を配置しています。恐怖を感じた海賊は、燃料と大量のスクラップという 2 つ目の賄賂を提供しました。

それは私を臆病者、弱気者、怠け者、あるいはその 3 つすべてにしてしまいますが、私はそれを受け入れます。もしかしたら、それらを取り出せばもっと良いものが手に入るかもしれないが、私の燃料は依然として恐ろしく不足しており、もうギャンブルをする気にはなれない。

ジャンプ8

私の旅の選択肢は、星雲の中へ行くか、反乱軍艦隊の待ち構えるレーザー光線の中へ行くかのどちらかであり、反乱軍艦隊は再び私の後を追い続けています。私は 3 番目のルートを選択し、燃料とさらなる修理のために店に戻ります。退屈なのはわかっています。退屈しても安全です。

ジャンプ9

小惑星地帯の真ん中での反乱軍との戦い。船体がズタズタになるのにはうんざりしたので、別のタックルを試してみることにしました。私はイオンブラストをシールドジェネレーターではなく敵の武器に向けます。爆発した小惑星が常に私たちを襲っているので、それを倒すにはさらに時間がかかりますが、願わくば、うまくいけばそれまでの間、我々の敵は我々をダフらせないだろう。

それは動作します!私たちは何の被害も受けずにここから出てきましたが、トラブルに対するおまけの燃料とスクラップも得られました。

ジャンプ10

できた宙域を離れる前にもう一段ジャンプをしなければならないが、反乱軍の艦隊がこの速度で前進していると、私が離れるまでに彼らの前衛との決定的な戦闘が一度行われることになるだろう。またしても、私の退屈な一面が私をダメにしてしまいます。木のようなものを作って、このワームホールを通って別の銀河へ行きましょう。とりあえず、悪くない状態で出発します。船体は約 80% で、タンクにはかなりの量の燃料があり、いくつかの新しいアップグレードがあり、誰も死んでいません。 5セクターがダウン、死傷者なし!それはおそらく長続きしません。特に、あのいまいましい反乱軍に対する最後の致命的な抵抗が、たった 2 セクター先に迫っているのですから。

つづく