の一部雑多な真剣な考え、動物のGIF、MOBA/ヒーローブロウラー/レーンプッシャー/ARTS/戦術的なウィザードエムアップの領域からの逸話。いつかピップが、デザートビュッフェのカートでナヴィのデンディに出会った時の話をしてくれるかもしれない。
The International 4 の直前に、プロチームの 1 つである Fnatic が熱狂的な戦いを繰り広げていました。行ったり来たりバルブ付き。議論 (そして今週のコラム) はチームの交代に集中しました。具体的には、Fnaticが招待されたキャリープレイヤーのAdrian 'Era' Kryeziuの代わりにSteve 'Excalibur' Yeを迎えてTI4に出場することを許可されるかどうか。この交換は、エラのパニック発作を含む最近の健康上の懸念により、シアトルに旅行して競技する能力が疑われていたため、Fnaticによって求められていた。 Valve の反応は明白でした。 Fnaticは招待されたラインナップで参加する必要があり、そうでなければ競争できませんでした。
それ以来、私は Valve がオンラインに投稿した一連の電子メールを何度か読みました。双方にとって明らかに困難な状況であった。 Valve は、Era 本人から、出場する準備はできているが、チームは代替選手を起用したほうが良い結果を出せると考えているため、内部政治のせいで選手がロスターから外されることを心配するのは当然だという内容のメールを受け取ったという。このメールは後にエラが「非常にイライラして混乱した精神状態」で、「7月までに旅行やプレーができるかどうかという自分の実際の状態を考慮せずに」書かれたものだったと語っている。
もう1つの問題は、TI4のヨーロッパ予選が行われた後、Eraがプレーに適しているかどうかについてのFnaticの懸念がValveの注意を引いたことだ。前年にLGD Gamingという中国のチームがメンバー変更を行っていたため、これは重要だ。その結果、彼らはTI3への直接招待を失ったが、LGDは変更された5人組でシアトルでの出場枠を獲得するために、地域の予選に出場することを許可された。
これは、The International への直接招待が、現在のチームラインナップに対する Valve の意見に基づいているためです。それは、Fnatic 事件に関するコメントや議論で頻繁に参照された 2014 年の初めの別の状況で明らかにわかります。北米チームのEvil Geniusesは、フィアーが肘の負傷で出場を中止したため、クリントン・'フィアー'・ルーミスに代わってメイソン・'メイソン'・ヴェンヌを起用した。 EGはザ・インターナショナルの前にチームでメイソンとしばらくプレーしていたため、彼らはフィアの招待をメイソンの招待に切り替えることが許可された。 Valve は両方のバージョンの EG に精通していたため、どちらのバージョンが TI4 に参加しても問題ないと判断しました。
これは今や古い状況であり、TI の歴史の一部ですが、TI 後の状況ではチームは流動的な状態にあり、シーンは特に不安定に感じられます。したがって、Era/Excalibur の状況が Valve の考え方について明らかにしていることに私が戻り続けるのは驚くべきことではありません。ドータ2チーム。私はますます、別のeスポーツから主導権を握るほうがより健全だと言う傾向にあります。私が言及するのはこの部分ですリーグ・オブ・レジェンドそして、あなたが私と一緒に行くか(絶対にそうすべきです!)、それとも芝居のように息を呑んでブラウザウィンドウを閉じるかわかりません。
リーグ・オブ・レジェンドは、シーズン、降格、昇格など、伝統的なスポーツから多くのヒントを得ています。その伝統的なスポーツ精神は選手名簿にも反映されています。もしあなたが私と同じで、LCS に参加したことがあるなら公式ルール文書[PDF] と一杯のお茶を飲めば、チームにはゼネラル マネージャー、スターティング ラインナップを構成する 5 人の選手、および 2 人から 5 人の控え選手が必要であることがわかります。プロフットボールに見られるような移籍期間の期限や、ラインナップから他のチームから何人の選手を獲得できるかについてのルールなどもあります。
アクティブロスターの構成に関するライオットのルールは、病気や事故がチームのパフォーマンスを完全に狂わせるシナリオを避けるために設定されているが、他の制限と組み合わせることで、主力選手5人を超えるチームの定義が語られる。これは、1 回限りの年次イベントではなくリーグを運営しようとするときの安定性の必要性から生まれたものであることは間違いありませんが、リーグ・オブ・レジェンドの Fnatic チームが正確に xPeke、sOAZ、Cyanide、 Rekkles と YellOwStaR、それは理想的ではないかもしれませんが、感情的な大惨事ではありません。感情的な大惨事は、Era/Excalibur TI4 の電子メール チェーンから得られる感情によく似ています。
余談ですが、Riot のシステムがあらゆる状況に対応できるというわけではありません。今年の初めに同社はウェンブリーでロンドン・ロードショーを開催することを決定し、それを喜んで発表したが、主要プレイヤー4人の英国渡航のためのビザを取得するのに十分な時間がGambit Gamingに与えられていなかったことが判明した。緊急ビザを取得しようとしたが、その間パスポートを持っていなかったため、LCSの2週間の試合を剥奪されなければならなかった。チームは最終的にスターティングメンバーから残った1人の選手と4人のフリーエージェントを起用することになった(そのうちの1人は現在、ギャンビットの公式チームページに代役サポートプレーヤーとして掲載されている)。状況によっては理想的ではありませんが、ありがたいことにまれな状況でもあります。
『リーグ・オブ・レジェンド』のアプローチを TI4 に適用していただけますか?そうですね、先ほども述べたように、LoL は、現在の構成プレイヤーをわずかに超えて存在する、継続的な存在としてのチームの感覚を養うことに、より関心を持っています。数カ月にわたるLCSやチャレンジャーシリーズのリーグを運営するには安定性が必要だ。インターナショナルは、特定の時点で世界最高の Dota 2 チームが誰であるかを見つけることを目的としています。私がそう言ったのは、これが、2 回のインターナショナルで、Valve のエリック ジョンソン氏が「なぜインターナショナルをするのですか?」という一般的な質問に対する私が受けた答えだからです。質問と、メインイベントの前にアライアンスが競争から敗退したことに対する答えでした。
それがコンテストの目的である場合、代替品は既知の数量ではないため、検討する必要性を感じないかもしれません。彼らが介入してプレイする必要があり、Valve の直接招待システムが彼らを考慮に入れることができないような状況にならないことを願っています。メイソンはよく知られた人物だったので、招待された。目に見えない研究はどうなるのでしょうか?
Era/Excalibur の状況を受けて、Valve も回答の中で次のように述べています。「他の議題が進行しているように見える時点では、私たちのデフォルトの立場は常に、招待されたトーナメントに参加する個々のプレイヤーの能力を保護することです」に。"これは、多額の賞金がかかっている場合、個々のプレイヤーが不公平な扱いを受ける危険があることを認識している点です。代替選手を追加してもそのリスクがなくなるわけではありませんが、トーナメント管理者にとってはリスクが軽減される可能性があります。
最後に、インターナショナルに予備選手の枠を追加すると、他のトーナメントにも波及効果が生じる可能性があります。これらのサードパーティのイベントでは、最終的に、追加の潜在的なプレイヤーを考慮するか、禁止するためにルールや手順を変更する必要が生じる可能性があります。
理想的な解決策がない状況です。しかし、昨夜その一連のメールをもう一度読み、チームのラインナップが震え、けいれんするのを見ていると、チームに交代能力を与え、5人のスタックを超えて存在できるようにする方がはるかに健全な選択肢になるのではないかと感じました。