Dote Night: LCS はホルビーシティに似ています (それは良いことです)

の一部雑多真剣な考え、動物のGIF、MOBA/ヒーローブロウラー/レーンプッシャー/ARTS/戦術的なウィザードエムアップの領域からの逸話。いつかピップが、デザートビュッフェのカートでナヴィのデンディに出会った時の話をしてくれるかもしれない。しかし今週、彼女はなぜプロ Dota よりもプロ リーグを好むのか、そしてそれが医療メロドラマとどのような関係があるのか​​を語ります。

ここ数週間、かなりの期間、自分の PC から離れていました。主に仕事上の理由で、Dota やリーグをプレイできないことに加えて、ほとんど見ることができませんでした。ゲームが恋しくなったので、半欠席はイライラさせられましたが、そのおかげで、漠然とした考えやアイデアが実際の考えや意見に形を成すことができました。

最も興味深いのは、私はリーグよりも Dota をプレイするほうが好きですが、Dota よりもリーグを見るほうが好きだということです。

日曜日の夜、気がつくと私はアイスランドのホテルの部屋にいて、飛行機に間に合うように目覚ましを午前4時過ぎにセットしたつもりで、それでも北米LCSの次から次へと試合を観ていた。細心の注意を払ったものもあれば、仕事中や荷造りの際にバックグラウンドで着用し、解説者からの緊迫感が高まったときや、プレーが目に留まったときにちらっと見ていました。

家で通常の記事や特集に取り組んでいるときにもこれを行います。私の 2 番目のモニターは、多くの場合、メインの Riot Twitch チャンネルに設定されており、バックグラウンドで試合が静かにプレイされているか、休止状態で後のストリームを待っています。後者は、タブが開いていることを忘れたときに予期せず大声で生き返ることがあるため、奇妙な驚きの叫び声を引き起こしました。

私が Dota よりも League のプロ シーンの方が好きなのは、その規則性です。 Dota には素晴らしいトーナメントがいくつかあり、eSports 企業は素晴らしいイベントを開催します。昨年の ESL One のフランクフルト イベントでは、TI3 決勝戦で私がこれまで見た中で最高の Dota をもたらしました。しかし、トーナメントのスケジュールや参加できるチームに関しては複雑な問題があります。 Evil Geniuses は、Red Bull の Battlegrounds イベントと The Summit 3 の決勝戦がほぼ同時期に開催されるため、そのイベントへの招待を辞退しました。 EG は、The Summit 3 での優勝に集中したいと考えています。コミュニティによる後押しにより、賞金総額は約 2 倍になっているため、これは驚くべきことではありません。

EGは今後のRedbullトーナメントには参加しない予定だ。私たちは自分たちの裏庭でのトーナメントが大好きですが、私たちの焦点はTS3で優勝することです。

— ピーター・デイガー (@ppdDota)2015 年 3 月 20 日

Valve は中央運営のリーグ システムや競技名簿の設定に興味がないため、サードパーティの関与やトーナメントは行われないプロ シーンです。彼らは毎年、招待選手や予選システムを通過したチームの中から最高のチームを選出するためにインターナショナルを運営していますが、その年の残りの期間は組織的な競争という点では後回しにされています。

トーナメント自体は見るのが非常に楽しいものであり、トーナメントに十分に注目していれば、より幅広い物語を見つけ出すことができます。チームの人間関係のドラマやラインナップの栄枯盛衰を追っていきます。チームがお互いにどのような関係で配置されているかについて理解を深めます。

しかし、私はいつも、もう一度浸れるような長い物語を好んでいました。リーグのプロシーンは、春と夏のスプリットと呼ばれる 2 つの数カ月にわたって行われます。 EU LCS 春のスプリットの現在のフォーマットは、9 週間の春のレギュラーシーズンと数週間のプレーオフです。昇進・降格要素もあります。 LCS の最下位チームはチャレンジャー シリーズ (次の競争リーグ) に降格され、上位のチャレンジャー チームが LCS に参加します。その後、8 位と 9 位の LCS チームが 2 位と 3 位のチャレンジャー チームと戦い、夏のスプリットの LCS の残り 2 枠を獲得しました。

これはすべて、競争の物語やチームのドラマが単一の背景で展開されるのを見ることができることを意味します。それはそれをメロドラマに近づけます - 私は同様の方法で「ホルビーシティ」と「カジュアルティ」を見ます。私はキャラクターを知っていますし、できる限り、または特定のイベントがあるときに番組を見ますが、1週間または数試合を見逃した場合でも、多くの文脈が同じままであるため、はるかに簡単に戻って見ることができます。安定感と変化の中に親しみやすさがあります。

私が観戦することを好む試合には、休憩を取るまで気づかなかった別の側面があります。それは、私が今のところリーグのマップの方が審美的に気に入っているということです。彼らはそれを作り直し、ニュートラルなモンスター、風景、カラーパレットに変更を加えました。結果が画面にどのように表示されるかを楽しんでいます。世界はほとんどの場合明るくて興味深いものです。私がまだ興味がないのは、赤と青のベースで、とても退屈で空っぽに感じます。チームは引っ越しをしたものの、まだ開梱する気にはなっていないようなものです。あるのはネクサスと、ワイドスクリーンテレビや座るいくつかのボックスなどの防御構造物だけです。彼らがほとんどの時間を小道や森で過ごすのも不思議ではありません。

Dota マップは美しく、私自身もマップ上でプレイするのを本当に楽しんでいますが、League と比べると色彩の強さが欠けています。プレーではなく試合を見ていると、その少し落ち着いた性質が視覚的な鈍さに変換され始めます。一種の美的落ち着きのなさを感じます。それは単なる低レベルであり、実際に試合を観戦することを妨げるものではありませんが、非常に基本的な好みの感覚を作り出すのには役立ちます。

各試合には他にも私の観戦方法に影響を与える側面があり、ある試合を楽しみ、別の試合を楽しめない理由はありますが、それらはしばらく離れてから焦点が当てられた 2 つです。両方を視聴したことがあれば、どちらかに惹かれたかどうか、特に頻繁にプレイする方ではない場合には興味があります。