の一部その他深刻な思考、動物のgif、およびMobas/Hero Brawlers/Lane-Pushers/Arts/Tactical Wizard-Em-upsの領域からの逸話。ある日、ピップは、彼女がデザートビュッフェカートでナヴィのデンディにどのようにぶつかったかの物語をあなたに伝えるかもしれません。
私は恐ろしいですDOTA 2現在連勝を失います。
無関係に、今週のドーテの夜はストリークとドタ2を失うことについてです。私は科学の知恵を読んで、ストリークを失うことと、うまくいけばそれらを修正する方法についてもっと知りました。
スポーツには、勢いが競争の重要な要素であるという考えがあります。それは、勝利と負けの両方の連勝、ならびに個人の強いパフォーマンスまたは弱いパフォーマンスの両方に現れます。ロジャー・ヴェルギンが彼の研究で指摘しているように、この勢いの実際の証拠」スポーツで連勝を勝ち、勢いの誤解「、とらえどころのない。実際、この調査では、野球やバスケットボールの季節にわたって発生するストリークは、各ゲームが以前のゲームの結果とは無関係であると仮定した場合に期待されるものと似ていた。言い換えれば、自己満足のような要因そして、自信はゲームの結果に関与する可能性があり、勢いは多くの不当な重要性を与えられます。
それは私が疑問に思っていたことです。明らかに、あなたはあなたの意思決定を最適化し、熟練したプレイを通して、練習を練習しようとすることを通してゲームの結果に影響を与えることができますが、あなたはまだあなたのすべての試合に勝つことはありません。実際、Dota 2の場合、ほとんどの人が50%の勝率を上回っています。つまり、他の人の岩の神社を押しのけて、彼らがあなたに同じことをする場所で走るゲームの走りがある可能性が高いことを意味します。これらの実行が長いほど、それらをストリークとして解釈する可能性が高くなります。
これを書き始めたとき、私は勝ちずに13ゲームを行っていました。これは、DOTAプロフィールに赤いテキストを押しつぶすページ全体です。それが個人的な気持ちを防ぐのは難しいです、そしてそれは良いことであり、悪いことです。プレイ方法を分析し、調整を行い、間違いから学ぼうとすることを意味する場合は、それは良いことです。キーボードに座って、就寝前に1回の勝利を得ることを期待して、自己満足の憎しみのマイアスマで試合後に待ち行列を窒息させている場合、それはひどいです。そうすれば、夜明けのコーラスによって惨めなゲームセッションのサウンドトラックがあります。
特にホルモンのテストステロンを含む、縞に関しても機能するかもしれない興味深い生物学的システムがいくつかあります。ロンドンの金融業者の唾液サンプルと利益と損失の声明を分析することにより、ジョン・コーツは平均以上の利益があったことを示すことができましたテストステロンの増加とリンクしています。午前中のテストステロンのレベルは、その日にどれだけの利益が得られるかについての良い予測因子でもありました。
テストステロンのレベルは、敗者と比較してチェストーナメントの勝者でも発見されており、ホルモンのレベルの増加は試合前に報告されています」コンテストに備えているかのように「。スポーツ生理学者のクリスチャンクックによると、テストステロンはあなたにより多くの自信と動機付けを与えます。あなたを一生懸命働かせます」テストステロン効果は長い間ぶら下がっている可能性があるので、いくつかの勝利により勝ち続けるのに十分なブーストを与えるか、少なくとも勝ちを増やすことができるかどうか疑問に思っています。リスクを冒して、より積極的にプレイする可能性があります。これは、現在のメタによって報われるものです。
もちろん、特にテストステロンの調査結果が一般的に男に制限されていることを考えると、これは私の全赤のスコアシートに緑を戻すのに役立つものではありません。だから、私はいくつかの自助を試みたということでした。
まず、温度の問題に対処しました。現時点では英国には熱波があり、それは私を鈍化させています。これと戦うために、私はウィネッタの半分を食べながらドタをしました。あなたが英国から来ていない場合に備えて、ウィネッタはアイスクリームのパン。ネガティブな面では、ゲームを失いました。ポジティブな面では、ええと、後で冷凍庫に半分のウィネッタがありますか?
第二に、プレイリストに対処しました。他の人がゲームでストリークを失うことにどのように対処するかを尋ねたとき、私は音楽が助けになったと言って、Twitterでいくつかの応答を受け取りました。ダークソウルズ、少女たちは、ダン・ベンドンのストリートファイタープレイなどを声に出して声を出しています。したがって、今年の最も暑い日の1つで、私は狙撃兵をセーフレーンに連れて行き、エルトンジョンズから始めて、お祝いのプレイリストを伴っていました。クリスマスに足を踏み入れます。勝った。私たちは血まみれに勝ちました!
それは間違いなく改善ですが、問題は、負けた連勝が解決されたとは感じないということです。 Dotaは実際に現時点でより難しいと感じています。だから私はもう少し掘り下げました - 私が練習することができる他のアイデアを見つけるために、自分が不況から抜け出すのを助けることです。
Twitterによると最も人気のあるソリューションには、インキュベーション効果に似たものが含まれます。インキュベーション効果は、問題を解決しようと積極的に何か他のことをしようとすることから休憩を取る現象です。問題に戻ると、解決策を考え出す方が簡単になることがよくあります。インキュベーション効果があることを考えると創造性ベースのタスクに影響を与えることが指摘されています、DOTAから休憩を取ることは、問題に異なる方法で戻ったり応答したりすると、より創造的にプレイするのに役立つ可能性があります。それはまた、あなたが繰り返していると知らなかった悪い習慣を混乱させるのに役立つかもしれません。
しかし、私のお気に入りのポイント、そして私が最も役に立つと思ったものは、スポーツ心理学者のエディ・オコナーです。デトロイトライオンズを扱うプレスリリースで連勝を失った彼は、「ゲームのプロセスに注意を向けてください。試合の各瞬間をコントロールできるものに集中してください」と言います。現在のプレイで改善または変更できるもののためにそれらを解析する以外に、損失に住むことには意味がありません。同様に、勝利の最終目標に固執する意味はありません。あなたがコントロールできる唯一のことはあなたがその瞬間にしていることです。そのため、そのレーザーのようなフォーカスを取り戻すためにできることは何でも、あなたが勝ったり負けたりするかどうかにかかわらず非常に貴重です。
その上、すべてが失敗した場合、私はまだフィーネッタの半分を持っています。