Bungieはまだ新しい名前さえ明らかにしていないデスティニー2シーズンは3週間後に始まり、その新機能については言うまでもありませんが、彼らはそれが古いメタにどのような影響を与えるかについてオープンにしています。上に剣が変わる数週間前に議論されたように、彼らはスナイパーライフル、長距離フュージョンライフル、そしてエキゾチックなロードオブウルブズ、イザナギの重荷、そしてラストワードを含む武器に関する大きな計画を持っています。現在のお気に入りを保管庫にしまっておくのは申し訳ありませんが、理論的には、新しいシーズンに向けた新しいメタの新鮮さを嬉しく思います。
明らかになった変化は、最新の「今週の Bungie」投稿PvE の大物と PvP モンスターの両方をターゲットにしています。すべての詳細についてはこれを読んでください。ここではすべてを簡単にざっと見ていきます。まずはエキゾチック。
火を噴くフォールン ショットガンであるロード オブ ウルブズは、10 発バーストのリリース ザ ウルブズ モードがアクティブな場合、命中精度が「大幅に」低下します。良い。そのひどい銃で地獄へ。 「この変更により、Release the Wolves はデフォルトの動作の単なる改良版ではなく、大きな目標に対して非常に近距離で使用されるはずです」と Bungie は述べています。
腰撃ちカウボーイハンドキャノン「ラストワード」は、近距離での銃撃に重点を置くよう求められている。射程距離が短くなり、安定性が低下し、さらに照準を合わせる意欲も低下することが予想されます。私はTLWが好きですが、そうですね、クルーシブルでは強すぎます。
現在人気のボス攻撃スナイパーライフルであり、一般的な PvE のスーパースターである Izanagi's Burden は、少しトーンダウンしています。リロード速度を向上させるパーク「アウトロー」は、照準を安定させる「ノー・ディストラクションズ」とともにリリースされており、リロード速度のパークは、複数の弾丸を 1 つのホーンド・エッジ・ショットに詰め込むことを促進しません。そして確かに、私はそれを受け入れます。イザナギは一秒も考えずにチャンピオンを噛み砕き、ボスに持続的な DPS を与えます。すべてにおいて素晴らしいです。純粋なゴミにはならないようですが、もはやどこにでもあるわけではないようです、確かに。
より広く言えば、多くの武器タイプが調整されています。
エレンティルFR4とそれが産む子供たちへの攻撃のように聞こえるが、フュージョンライフルは範囲内の暴力とバックアッププランの特典を弱体化させている。 Bungieは少なくとも、頭に向かって曲がるとスプレーがダメージを与えてしまうが、周囲に飛び散るエイムアシストの問題を修正している。射程 88 とバックアップ プランを備えたエレンティルの恥ずべき所有者として、私はこの馬鹿げた銃を擁護することはできません。安心してください、勇敢な小さなブーパーさん。
スナイパーライフルは、影の砦で受けていた大きな敵に対する 20% の PvE ダメージブーストを失います。アダプティブフレームが与えるヘッドショットダメージも少なくなり、ラピッドファイアフレームは基本ダメージが10失われます。ここではPvEとPvPの両方がナーフされます。 「スナイパーライフルはその射程距離のおかげで多くの実用性と安全性を備えていますが、ダメージの増加により近距離のスナイパーライフルよりも劣勢になりすぎていました」とBungieは述べています。 「特定の遭遇の難易度が上がるにつれて、その溝は広がるばかりです。」アグレッシブなスナイパーフレームはこれでかなりうまくいくので、来シーズンはトリプルタップとヴォーパルウェポンを備えたトロフィーハンターをもっと使うかもしれません。
グレネードランチャーの分野では、アグレッシブフレームは、ダメージは少ないもののリザーブが増加したレイドファイアフレームになりつつあります。パワー弾薬を使用する GL は、主要な敵やボスに与えるダメージも 10% 減少します。スナイパーライフルの弱体化で、みんながすぐにスパイクグレネードスパムに戻ってしまうのは望ましくないのでしょう。
非スラッグショットガンに関して、Bungieはフュージョンスプレーと同様の問題を修正している。「プレイヤー間の一定の距離では、エイムアシストシステムが頭を優先し、スプレッド全体が中心質量から逸脱し、プレイヤーが射撃を逃すことになる」殺し。」それを修正した後、彼らは「他の武器が反応するまでの時間を少し増やすために」それらを少し弱体化しています。スラッグショットガンを掘り出さなければなりません。
オートライフルに関しては、すべてのタイプでヘッドショットのダメージが少し増加し、いくつかのタイプはボディショットのダメージも少し追加されます。わかりました、そうですか?
Bungieは、ハイエンドのPvEが長距離武器に依存しすぎていることに興奮していない、と何度も言及している。相棒、それは踏み殺されたり、壁が破裂するほど強く蹴られたりしたくないからです。特に最も過酷な PvE モードでは、敵の近接攻撃を修正することなく、スナイパーを弱体化したり、ショットガンやフュージョンの射程を短縮したりすることはできません。
エキゾチックなアーマーとスーパーアビリティにはさらなるバランス変更が予定されており、Bungie はそれらについても間もなく詳細を発表すると述べています。他にもいくつかの武器の調整が予定されています。私は影の砦のハンドキャノン射程ナーフの穏やかな逆転を本当に期待していました。そしてそれを覚えておいてください季節限定の防具 MOD は新しい防具だけに限定されません、それはいいですね。
現時点では、新しいメタについて明確なイメージはありません。大きく変わるわけではなさそうですが、どう変化するか楽しみです。アグレッシブフレームスナイパーが引き継ぐのでしょうか?スラッグショットガンはクールな新しいクルーシブルの選択肢となるでしょうか?私たちはファイアリングラインリニアフュージョンライフルでボスをDPSしているのでしょうか?私が長年備蓄してきたオートライフルは使う価値があるだろうか?分からない!しかし、私はメタシフトを望んでいます。いつまでも同じゲームを続けてほしくない。いくつかのことを見逃してしまうことはわかっていますが、他の人がそれを補ってくれることを願っています。
おお!彼らが確認している次のシーズンの詳細の 1 つは、グランドマスターの高難易度レベルがナイトフォールズに登場するということです。大丈夫。
デスティニー2のシーズン・オブ・ドーンは3月10日まで続き、その後まだ名前のない新シーズン(リークによるとシーズン・オブ・ザ・ワーシーであることが示唆されている)が始まる。その前に、そうしてくださいフラクタリンを現金化する。今週は、Bungie がオシリスと強力な AI であるラスプーチンと対峙する新しいカットシーンにも滑り込みました。これは来シーズンのプロットへのヒント、あるいはBungieが放り出し、その後何年も戻ることのない別の要素である可能性があります。