手続き的に生成されたダンジョンクロールは、私の生涯で長い道のりを歩んできました。私は、オリジナルの不正を演奏することで読むことを実際に学んで育ちました。文字とシンボルで構成された全世界、QのQのような奇妙な新しい言葉(飲み物の派手な言葉)やKestrelのK(洞窟に住む、顔を嫌う殺人鳥)のような奇妙な新しい言葉でいっぱい。
それらの初期の思い出を振り返ると、それはもっとシュールに見えると感じています同上の剣、これらのコアコンセプトのいくつかを取り入れたゲーム - ランダムなダンジョンとそれらに沿った恒久的な死 - そして、すべてがピンの鋭い注意のように見えるためには、スムーズにアニメーション化された漫画が生き返ります。まだ道のりですが、ゲームにはリリース日があり、新しい予告編があります。
予告編があなたの空想をくすぐる場合、2017年7月に心と目を戻します。ゲームをもう少し詳しく説明しました長い12分間のゲームプレイ映像を含む。これまでのビデオのいずれも、Dittoのデザインの大きなひねりを深く掘り下げていませんでした。すべての死または成功したプレイスルーは、Nethackの墓地ファイルの中間との雰囲気で、ある程度の能力で世界を変えるという考えです。不正なレガシーの進行力学。
その特定のしわを超えて、何よりも、Dittoの剣は、GameCubeのあまり知られていないZeldaスピンオフであるFour Swords Adventuresを思い出させます。 4つの剣では、最大4人のプレイヤーのチームがパズルを解き、ダンジョンを探索するために協力しようとしましたが、多くの場合、ゲームはすべての最高の共同ゲームがやらないため、混oticとした炎症と受動的な攻撃的なバックスタブに委ねられました。 。 Dittoの剣は2人のプレイヤーに限定されているように見えますが、笑いのためだけにあなたの最高の仲間をねじ込む可能性が高く、ああ、それほど断念しています。
Dittoの剣は4月24日に公開されており、そのリリースを追跡するためにウィッシュリストがありますここで蒸気で。