ビデオゲームは明らかに次の世紀に向けてハスブロ社の大きな部分を占めることになるだろう
彼らは、長い間最も評価の高いゲームの 1 つに続き、続編を作るという困難な課題にどの開発者が取り組むべきかを考えています。バルダーズゲート 3、ダンジョンズ&ドラゴンズのメーカーも、ビデオゲームを自分たちで作るために私財を投じています。実際、自分たちのお金は10億ドル以上です。
そう語るのは、ダンジョンズ&ドラゴンズとマジック:ザ・ギャザリングのパブリッシャーであるウィザーズ・オブ・ザ・コーストのデジタル製品開発責任者、ダン・アユーブ氏だ。最近GamesIndustry.bizに語った、ウィザーズの親会社で文字通りのモノポリーメーカーであるハスブロが所有する4つのビデオゲームスタジオに10億ドル以上が投資されていると主張している。
ハスブロのさまざまなビデオ ゲーム プロジェクトには現在、と呼ばれるオリジナルの SF ユニバースが含まれています。出エジプト記 元Star Wars: Knights of the Old RepublicのリードデザイナーJames Ohlen氏と元BioWare開発者による、スタジオ Skeleton Key のホラー ゲームや Atomic Arcade の GI ジョー ゲーム オーバーもあります。 (ハスブロ社は、トランスフォーマーやマイリトルポニーとともに、GIジョーを製造する玩具大手でもあります。)
驚くべきことではないが、ハスブロ社は、ダンジョンズ&ドラゴンズ全体の中にまだ何かがあると考えているということだ。その何かについては、重要かつ商業的なバルダーズ・ゲート 3 の熱狂的な成功が確かな証拠を提供している。
アユーブ氏は楽観的に次のように示唆した。新しいダンジョンズ&ドラゴンズビデオゲームがInvoke Studiosで開発中Baldur's Gate 3 の「ようなもの」になるでしょう。具体的には、Larian が D&D の世界と伝承に深く根ざした本当に本当に良いゲームを作ったという点でです。
「私たちが成功から得た素晴らしいものの一つは、バルダーズゲート 3人々は本当に、本当によくできた素晴らしい D&D ゲームを好むので、私たちはそのようなものを用意しました」とアユーブ氏は言いました。
「会社にとっても私自身にとっても、これはブランドを真正の方法で実行した素晴らしい例でした。そして選手たちも来てくれました。彼らはそれを愛し、さらに多くを求めています。そして、それは他のブランドでも同様に見られると思います。」
「私は、ゲーマーとして期待していたものではなかったかもしれないスター・ウォーズのゲームをたくさん覚えているくらいの年齢ですが、これらの高品質のタイトルが登場すると、観客も一緒に来ました…私たちがあれば食欲はあります本物であり、私たちは品質に重点を置いており、それが絶対に最優先事項であり、多くの点で、これらの社内スタジオの背後にある起源の理由です。」
アユーブ氏はまた、ハスブロのスタジオがD&D、モノポリー、GIジョーなどで金儲け以上のことをしている例としてエクソダスを指摘し、巨大企業が「ビデオゲームを通じて新しいIPを生み出し、その規模を活用することを検討しているだろう」と示唆した。ハスブロ社の規模は、それを使って他のことも行うことができます。」
ハスブロ社のデジタル戦略およびライセンス担当上級副社長、ユージン・エヴァンス氏は最近、バルダーズ・ゲート 4 - またはシリーズの次の作品 - について述べた。少し時間がかかるかもしれません(25 年に相当する時間ではないことを願っていますが) 物事を正しくするために。アユーブ氏もこの最新のインタビューで同様の意見を述べ、「何も急いで出すつもりはない」「必要な限りすべてをオーブンの中に入れておく」と主張した。
実際、ハスブロ社の計画には、創業100年を誇る玩具大手の次の100年を見据えることが含まれており、ビデオゲームは明らかにその「不可欠な部分」となるだろうし、実際にその分野では優れたビデオゲームが生まれるだろう。
「私たちは、世に出るものすべてが最高品質で、本物であり、私たちが構築できるものであることを確認する必要があります。なぜなら、私たちは今、いくつかのスタジオといくつかのゲームについて話しているからです。しかし、私たちはそれに対してはるかに大きな野望を持っています」 」とアユーブは言いました。のGIインタビュー全文一読の価値があります。