Cocoonは簡単に夏のゲームフェスト2023で最高のゲームの1つです

右の人、聞いてください:わずか30分から、私はすでにここで最高のゲームの1つだと確信しています夏のゲームフェスト2023年。それは、PlayDead'sのリードゲームプレイデザイナーであるJeppe Carlsenによって首謀されたAnnapurnaです内部。そして、私がそれで過ごした30分間で、私は実際にソファに座って、皆の完全な景色でテリーに向かって巨大なゴブリンを傾けました。私は、パズルとトップダウンのアクションの素晴らしいミックスで、世界全体を背中に世界を含むオーブを巻き上げる強力な昆虫の若者と適切にコミュニケーションする必要がありました。彼は私の完全な注意を喚起し、それをすべて手に入れました。

演奏パズルゲームイベントでは、次のように私を怖がらせます。1)私の脳が公共の場でパズルを克服することはめったにありません。 2)人々が見ているかもしれないので、3)私は彼らが私の背中の後ろでスニガーしているのを聞くことができます。しかし、私はcocoにそのような問題はありませんでした。なぜなら、その課題は、ニューロンの穏やかなブラシとしか言えないもので私の脳受容体を微調整したからです。昆虫の若者としてさまようと、地図は、私のような人でさえ一緒につながることができるゆっくりとした手がかりをあなたに提示します。それはすべてのミニマリズムのおかげだと思います。

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ゲームはきれいで、マウスボールのミュートされた曲率と柔らかいパテの暖かさがあります。私はアートリードの1つに話をしました。彼は、海の生き物、祈りのカマキリのような昆虫、または普通の人間から借りた有機物に焦点を当てているため、世界にコグやギアを見つけることができない方法を説明しました。これは、各世界にスポーツマッサージを与え、オーブを正しいスポットに配置してプラットフォームを再会することで、すべての結び目を元に戻すような、困惑する固有の流れを貸します。通常のパズルがキーをつかんでドアを開けるのをクリックするかもしれない場合、ココンは弾性腱のみを外側に伸ばし、家のための橋のあるヤドカニに相当するものに接続するためだけにオーブを引っ張らせます。

私は幸運にもワールドホッピングのタッチを体験することができました。再帰的な概念は、野心的なおかしなことかもしれません(そして非常にパトリックのパラボックス)、しかし、それは私がプレイした短い時間で御treat走を働くように思われました。世界の間のホッピングは、あなたがトレーラーに見られるように、瞬時に別のスペースに浸ります。そして、あなたが以前にできなかったビットを進むことができるアイテムを袋に入れたら、メトロイドのような方法でそれらの間をジャンプすることをお勧めします。私は最終的に、ある世界からこの小さな三角形のロボットのフェラを手に入れました。彼はそれから前の世界に乗り込み、彼を使って大きなロボモスとのボスの戦いを解き放ちました。

画像クレジット:Annapurna Interactive
画像クレジット:Annapurna Interactive

繰り返しになりますが、私はロボ・モスとの出会いによってボウリングされました。それは、ゲームが突然ツインスティックシューターに変身しないからです。昆虫の若者は、少なくとも私の知る限り、彼の翼の後ろからAK47を滑らせません。代わりに、mothはフライでパズルになり(ごめんなさい)、小さなアリーナで彼の充電をかわし、互いに折りたたむときに生成されるこれらの壁の壁の間の隙間を見つけなければなりません。スペースを見つけて、回避を行うと、ペグを倒す特別な爆弾オーブをつかむ簡単な機会が得られます。私の心拍数が急増しているので、私のガーミンの時計が血を引いていなかったことに驚いています。

Cocoonは、夏のゲームフェストでのハイライトの1つであり、私がこれまでにプレイした最高のゲームの1つです。私はそれが純粋なパズルになるのではないかと心配しました。ある意味では、わずかに鈍い、金属製のアリーナでの複雑なオーブの配置に完全に焦点を合わせていました。なんてこった。それは探検をスリルにするパズルであり、あなたが観察することに興奮している世界と、本当に場所に行くオーブホッピングです。私は、あなたがオーブ内にオーブを置く場所が少しあるというデモでもっと時間を過ごすことができる仲間の仲間から聞いたことがあります。シーシュ。


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