シティーズ: スカイライン - グレート ブルーネス

Cities: Skylines でのカラー MOD の実験...

昔、世界には色がまったくありませんでした。ほとんどすべてが灰色で、灰色でないものは黒か白でした。それはグレート・グレイネスと呼ばれた時代でした。

「グレート・グレイネス」の時代に生きていた魔法使いは、毎朝窓を開けて広い土地を眺めていました。

「世界は何かがとても間違っている」と彼は言いました。

「雨の日がいつ止み、晴れの日が始まるのかを判断するのは難しいです。」
- アーノルド・ローベル

私のお気に入りの児童書の 1 つは、偉大なる青さとその他の苦境アーノルド・ローベル著。私の本は何度も読んでボロボロになってしまいました。犬耳というよりは、角がまったく欠けていて、ラミネート加工されたカバーには、折り目をつけられてまっすぐになった部分に、黄褐色の葉脈が這っています。

『The Great Blueness』は、色、つまり色の喜びと色の力についての本です。物語の中の魔法使いは、灰色から気を紛らわせるために地下室で呪文や薬を調合することに多くの時間を費やし、最終的には「青」を発見します。この時点で、彼と残りの町の人々は集団としてのたわごとを失います。彼らはすべてを青に塗ります。それは世界で最もエキサイティングなことだからです。

しばらくの間、人生は輝かしくなりますが、その後、すべての青さのせいで、誰もが徐々に悲しくなります。人々がこれらのモノクロの世界で生きようとするとき、同様のことが赤(怒り)と黄色(頭痛)でも起こります。最後に、魔術師の絶望は、彼が熱狂的に原色を作成することを意味します。それは彼のポーションポットを溢れさせ、色が互いにぶつかり合い、人々が今私たちが見ているように世界を塗り直すことができるほど豊かで多様なパレットを作成します。

私がその物語が好きなのは、私が色を塗らなければならないのと同じ喜びと本能的な反応を物語っているからです。しかし、物理的な物の色と画面上の色は異なる経験です。私は物理的な色、つまり顔料が非常に特別な意味で魅力的であると感じています。見たいのと同じくらい触りたいし、顔料の粉を手に突っ込んだり、塗装面に指をなぞったりしてしまいます。インターナショナル クライン ブルーはその一例です。これは一種の群青の色合いですが、その魅力の多くはマットでベルベットに近い仕上がりにあります。発光寸前なので注意が必要です。同様に、ギャラリーの中にも外にも、私が愛する豊かな緑があります。ただし、コンピュータの画面には変換されません。

若い親戚にプレゼントするために『The Great Blueness』のコピーを探しているのですが、私は自分自身の Great Blueness を作ることにしました。都市: スカイライン。簡単にモノクロの外観に切り替えることができる MOD が多数あります。私は画面の原色 (赤、青、緑) といくつかのグレースケール オプションをダウンロードし、市内の巡回を開始しました。

グレート・グレイネス

グレートグレーネスはそれほど素晴らしいものではありません。これはグレースケールが退屈だからではなく、色が世界に魅力と個性を与えます。グレーに移行するとその要素が取り除かれ、世界はよりバラバラに、より明らかにモジュール化されているように感じられます。色はトランジションを和らげたり、視覚的な統一感を与えたりしなくなりました。都市というよりは建築模型のような感じです。しばらくすると、暗い雰囲気が忍び寄る。

偉大なる赤み

「グレート・レッドネス」は、「グレート・グレーネス」を暗室に持ち込んで写真ラインに固定したようなものです。圧迫感があり、明るさが低いため、細部を識別するのが難しくなります。それはまるでサウロンの目か何かの下で生きているようなものです。

ローベルの世界の住人たちと違って、私は真っ赤になっても怒っているわけではなく、少し目を細めて頭が痛くなって、言い訳をして画面から目をそらすだけだ。

偉大な青さ

グレートブルーネスはさらに暗いです。私の街は素晴らしい群青に変わりましたが、あまりにも多くの光が失われるので、まるで夜間モードのスイッチを入れたかのようです。 『The Great Redness』が重圧的だったのと同じくらい心地よいですが、私は日光に憧れ始めます。プロジェクトを少しいじってみようとして、代わりの青い MOD を選択しました。

細かいディテールを抽出できるという点でははるかに優れており、私はこのBluenessでプレイすることを好みますが、直感的な色のパンチというよりはInstagramのフィルターに近いように感じます。

素晴らしい緑の美しさ

大緑はひどいです。私はこのエクスペリエンス全体が嫌いで、すぐにオフにしてしまうので、スクリーンショットが 3 つではなく 2 つになっています。見ていると目が痛くなるし、色合いも気持ち悪いし、触れたものは見たくない。街はひどいです。側面に風力発電所を備えたキャンカー。もしそうするためのボタンがあれば、私は軌道から核攻撃するだろう。

素晴らしい「What-Next」性

では、私の Cities Skylines は、視覚的に 3 つの極端な状態になったので、どのように見えるのでしょうか?さて、アーノルド・ローベルの物語は、バランスと、原色、二次色、三次色のすべての色をほぼ均等に表現することで終わります。私はロベルではありません。

次の 1 時間で他のいくつかの MOD を検討し、今のところ満足できる 2 つの MOD に落ち着きました。どちらも赤の要素が強いです。焦げた熱く燃え尽きた砂漠の街の雰囲気があります。 XAVE Mars も似ていますが、より明るい緑と黄色が可能です。これは暑さが訪れる前の午前中の一部ですが、Scorched は黄昏に向かってほこりっぽい長い午後の這うような時間です。

そういえば、ワークショップには心安らぐ月光とトワイライトパープルがいくつかありますが、赤みがかったオレンジが必然的にパチパチして機嫌が悪くなるときのために取っておきます。