新しいCall of Duty外出しています、そして今回は戦争2です。スレッジハンマーゲームは、ノルマンディーのビーチをサイレントサイコパスのように走り回ることができる「本部」に変えることに満足していません。COD:第二次世界大戦それにより、あなたの仲間の歩兵が彼らのグッディボックスから引き抜くすべてのアイテムを見ることができます。素晴らしい。奇妙なミッションの1つ、Eurogamerは気づきました、さえ、人々が空中のプレゼントを開くのを見るのを任せます。
何が関係しているのかを示すために:ゲームのソーシャルスペースに立って(運命の塔に似ています)、在庫から戦利品の木枠に電話すると、箱は空から落ちて、爆発して地面に着地しますほこりと砂の - ゲームの用語の「供給ドロップ」。それから、それは怒っている模倣のように破裂し、すべての人が見ることができるように、ヘルメットと感情を吐き出します。これが私が開いたものです。
この本部では、司令官から「注文」も受け取ります。これらは、進行システムを搭載したマルチプレイヤーゲームのプレーヤーに馴染みのある簡単なタスクです。たとえば、多くのデスマッチを獲得するか、1つのゲームモードで特定の数の敵を殺すと、報酬が得られます。これらのタスクの1つは、他のプレイヤーが3つの供給ドロップが開かれるのを単純に視聴することです。報酬は「ソーシャルスコア」の25ポイントです。 EW。
プレーヤーが彼の戦利品の木枠を開けるのを見ているのです。
これが私が他のプレイヤーを見て、プレーヤーが彼の戦利品の木枠を開けるのを見ているのを見ています。
彼らが歴史の本でやったように、私は戦争に勝つことをとても誇りに思っています。
それはばかげていて、少し汚いです。デザイナーは、私たちの社会的に配線された脳を操作して、次のランダムな御treat走を追いかけるように長い間操作してきました。ここで、彼らは他の人が受け取ったものを示すことによってあなたを励ましているだけではありません(何があなた、親愛なるプレイヤー、受け取ることができます!)しかし、そうするためにあなたに微妙な賄beを与えることによってあなたが注意することを確認してください。
現在、Call of Duty WwiiのLoot Cratesを購入することはできませんが、それはこれが将来変わらないという意味ではなく、あなたから同じように価値のあるものを取っていないということではありません。あなたがそれで壮大なら、心配はありません。昔の友人、戦争をしてください。しかし、機械の行動心理学者を認識するのに役立ちます。