Book Of Travelsは遅れを説明し、発売は一部の人が考えているほど「遠くない」と述べている

力と喜びシェルターシリーズの有名人は小さな MMORPG をローンチすることを計画していました旅の書8月末に早期アクセス開始。残念ながら、ベータ中にいくつかの厄介なバグに遭遇したため、打ち上げを遅らせる新しい日付を選択せず​​に。彼らはまだ明確に発表していないが、M&DはBook Of Travelsを妨げている原因を説明し、チームが実際に最悪の問題の解決にかなり近づいていると人々を安心させた。発売は「一部の人が推測しているほど遠くない」と彼らは言う。

Book Of Travels をよく読んでいない方は、その名前のリンクをクリックしてみてください。これは主に、この本が素晴らしく見えると思う理由を私が 5 回繰り返して説明しているだけです。ただし、一言で言えば、プレイヤー同士のやり取りやシンボルを通じたコミュニケーションが稀な、ゆったりとしたオンライン ゲームです。オンライン ゲームの問題は、小さいかどうかにかかわらず、追加のバグや解決すべき問題が確実に存在することです。新しい投稿で, M&Dは、最近のベータ版で、早期アクセスであってもリリースすることを正当化できないような3つの問題が明らかになったと説明しています。

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「これらの特定のバグはあまりにも蔓延しており、一般的なプレイ体験に悪影響を与えるため、早期アクセス タイトルは最初から完璧に動作するとは期待されていないにもかかわらず、そのまま放置することはできませんでした」と M&D は 3 つの大きなバグについて説明しています。問題。

大きな問題の 1 つは、ラバーバンディングの悪いケースでした。オンライン ゲームで、自分のことを気にしながら歩いていると、ゲームによって数秒前に立っていた場所に戻されるという現象です。一度は迷惑ですが、絶え間なく続くと実に腹立たしいです。 2 番目の大きな問題は、NPC やイベントが誤った場所に出現することでした (茶室の敵も含めて)。これも煩わしいようです。最後に、NPC がプレイヤーに見えなくなることがありました。特に茶屋で敵だと最悪ですよね?

幸いなことに、M&D は、これら 3 つの問題すべてへの取り組みにかなり近づいていると述べています。彼らは社内で新しいリリース日を決定したが、まだそれを共有する準備ができておらず、一部の人々が考えているほど遠くないと言っている。他の人がどのような推測をしているのかはわかりませんが、いずれにせよ、それは有望な意見のように感じます。

私たちが待っている間、M&D はゲームのさまざまな部分を説明するビデオ シリーズを制作していました。彼らは先月、協力プレイの仕組みを説明する。彼らが投稿したのは、シリーズの最後今日は、早期アクセスを選択した理由について説明します。彼らは、ゲームマップの西部は早期アクセスと彼らが計画している期間限定の「チャプター」で利用可能になると説明しており、独自のストーリーなどがあるオンラインゲームのシーズンのように聞こえます。

Book Of Travels は現在、早期アクセスでリリースされる予定です。まあ、近いうちにそうなるでしょうか?あなたはそれを見つけることができますSteam上その間に。