おそらく今日の投稿から明らかなように、私は最近のシンプルなキックにいます。ブロックラジュ[公式サイト]そのテーマに驚くほど適合し、都市ビルダーのリソースとレイアウト管理の概念を取り、それを凝縮して土地の単一のプロットを設計します。約100個の正方形のスペースがあるため、垂直に広がる建物に電力を供給するために、電気、食料、お金などを生産する必要があります。あなたが作成した人々と分野の両方のすべての異なる要求のバランスをとらないと、彼らは無に崩壊します。それは美しくまとめられており、あらゆるものに対して使いやすい透明度がにじみ出ています。以下をご覧ください。
がありますゲームプレイトレーラーこれは、すでに確立された建物を示していますが、この最初の開発者の日記は、ゲームが実際にどのように再生されるかを見つけるのにはるかに優れています。
私はすべてがどのように含まれているかが大好きです。これらのすべてのビューモードとオプションと情報は簡単にアクセスできますが、隠されているため、ゲームの基本的な美しさが前面に出ます。たぶん私は本当にキューブが好きです。いずれにせよ、それは私が実際に入るのを見ることができる都市建設業者のようなものであり、経営陣の迷宮の冒険よりも小さなパズルゲームとしてより構造化されています。それは、私がやや威圧的であると思う大規模なスケールなしに、現実世界の接地、論理、周期的なリソースを維持しています。
このビデオはフリープレイモードを披露していますが、チャレンジモードのパズルが私にとって主な魅力になります。彼らは、私が常に空白のキャンバスよりも素晴らしいものに変えるのが常に簡単だと思うより大きな基地を提供する必要があります。ブロックラジュまだ通り抜けていますグリーンライト開発が続くにつれて。リリースの計画は今年後半です。