Wot I Think: バトルシェフ旅団

最高の食事は最高の食材から始まると言われます。たとえば、買ったばかりのポットヌードルに熱湯を注ぎ、小袋入りソースのスープソンを加えれば、急いでいる独身者のためのおいしい食事が完成します。トリンケットスタジオバトルシェフ旅団『』はもう少し雑食性があり、より野心的で、パズル ゲーム、アニメ、リアリティ TV からインスピレーションを受けており、おそらく混乱を招く結果になるはずです。たとえいくつかの成分が少し不十分に感じられたとしても、それは蒸し暑い混乱ではありません、私は喜んで報告します。

モンスターがたくさんいるにもかかわらず、明るく陽気なファンタジーの世界を舞台にした『バトル シェフ』では、ポダンクの町を離れ、街の首都にあるエリート アカデミーに入学することを夢見ているミナ ハンという名前の若い料理人の役割を果たします。それがバトルシェフ旅団タイトルの内容は、a) 厄介な生き物の蔓延を一掃し、その後 b) 結果として生じた生き物の残骸をボリュームたっぷりのランチに変える精鋭部隊の幹部です。うるさい審査員の行列以外に、最終的に誰がこの豪華な食事を楽しむのかは不明だが、少なくともこれらの羽、モツ、目玉はすべて無駄にはならないだろう。

もちろん、実際に名門アカデミーに入学するのは言うは易く行うは難しですが、この驚くべきジャンルのマッシュアップの中心を形成するのは、証明トーナメントを完了するためのミナの奮闘です。好感の持てるキャストと軍事機関への入隊の厳しさに焦点を当てたこの物語は、私に恐ろしい時代を思い出させました。進撃の巨人(ご存知の通り、裸の凶暴な巨人が出てくるあのアニメです)。約 10 時間の冒険を通じて、私はミナとそのさまざまな友人、ライバル、家庭教師にかなり愛着を持ちました。そのキャストには、ずぶぬれのオーク、パンクなネクロマンサー、人間嫌いで恋に悩むハンターが含まれます。

Battle Chef では世界全体を探索するつもりはありません。その範囲は実際には非常に小さく、主に都市そのものを含みますが、時折、故郷や、物語の後半で導入されるおそらく致命的な冥界への滞在も含まれます。街では、NPC とチャットしたり、新しい機器を購入したり、料理の腕前を練習したり、パズルやプラットフォーミング、時間管理のスキルを試す奇妙な仕事に挑戦したりすることができます。ただし、それらはすべて、ゲームのメインコース、つまりライバルのバトルシェフとの一連の緊張した決闘の副菜です。

グレッグ・ウォレスがオークの美食家に置き換えられ、ジョン・トロデが燃えるような料理を好むエルフの錬金術師になった一対一のマスターシェフを想像してみてください。食材を目の前に置くのではなく、出場者はまずキッチンから飛び出し、数分間モンスターに衣をつけ、調理プロセスで使用する内臓をかき集めなければなりません。 Battle Chef のこの部分は横スクロールのプラットフォーマーに似ており、ミナとして、スライム、ウサギ、コウモリなどを制限時間内に破壊するいくつかの魔法の能力を持っています。 「時間との勝負」と言うのは、各決闘には厳しい制限時間があり、その間に資源を集めて 1 品以上のグルメ料理を作る必要があるからです。

これらのプラットフォームの部分は、それ自体でかなり楽しいものですが、一般的に急いで戻ってくるより本格的な料理セクションから切り離されて、それらが単独で立ち上がるとは思えません。戦闘はパンチがあり滑らかに感じられますが、アニメーションは、ゲームの他の部分と同様に、少し硬いです。幸いなことに、モンスターの欠片を十分に集めてアリーナに戻すと、バトルシェフが歌います。

調理鍋に近づくと (一度に最大 3 つまで用意できます)、突然、これはマッチ 3 パズル ゲームになります。材料を容器に落とすと、原色のそれぞれが特定の種類の食品を表す「味の宝石」の塊に変わります。赤い宝石は火、緑は土、青は水に相当し、それぞれの色が 3 つ一致すると宝石は「昇格」され、すべてが美しく輝くように変わります。食べ物の見た目がより魅力的になるだけでなく、その結果、食事により多くのポイントが獲得できます。

最終的に作るグラブの種類は、調理鍋にどの宝石を散らすかによって決まります。主に青い宝石を使用すると水をテーマにした料理が得られ、緑と赤を混ぜると素朴でスパイシーな風味の食事が得られます。食材の選択に注意を払うことが重要です。単においしい食事を作るだけでなく、それぞれが好きな種類の食べ物を持った 1 人または複数の厳しい審査員に好印象を与えようとしているからです。また、特定のモンスター、果物、野菜の材料を含めて、コンテストのテーマを達成すると報酬が得られます。制限時間が終了し、料理を提出したら、最も多くのポイントを獲得した出場者が勝者と宣言されます。

すべてが複雑に聞こえる場合は、申し訳ありませんが、システムは最終的に骨の宝石(これらを組み合わせて多目的の虹の宝石を作成します)の追加で埋め尽くされるため、その半分も知りません。腐敗した食事、何度も回転させると砕けてしまう壊れやすい宝石。一方、消耗品のソースは宝石を別の色に変換し、特定の鍋は食材に特別な能力を与えます。理解することはたくさんありますが、ありがたいことに、次のメカニズムが律儀に導入される前に、それぞれのメカニズムを理解するのに十分な時間が与えられます。

アドベンチャー全体を通してこれらのトーナメント マッチが約 12 個用意されており、多くの場合、少数の競技者の中から次の対戦相手を選択できますが、これは頑固な直線的なゲームのままです。それは必ずしも批判ではありません(『バトルシェフ』には語るべきストーリーがあり、それをうまく伝えています)が、そのストーリーを読み終えたら、この話に戻る理由はあまり見当たりません。そして、それは本質を見落としているように感じます。表向きはマッチ 3 ゲームで、自由時間をむさぼり食う能力で知られるジャンルです。デイリー チャレンジ モードでは、他のプレイヤーのリーダーボード スコアとのセット ランブルが提供され、メイン メニューからスタンドアロンのミニゲームをプレイできますが、間違いなく最高のマッチ 3 メカニズムに集中できる「エンドレス」モードはありません。ゲームの一部。

マッチ 3 ファンを完全に満足させるものではないかもしれませんが、それでもこれは、まあまあのプラットフォームの側面を備えた、魅力的なファンタジー ストーリーに包まれたおいしいパズルゲームです。 Trinket Studios がその珍しい組み合わせをうまく機能させたのは素晴らしいスキルのおかげです。たとえ私がそのインスピレーションを受けた要素のすべてを最大限に活用した、より発展したフォローアップを待ち望んでいたとしてもです。

Battle Chef Brigade が Windows 向けにリリースされ、利用可能になりましたスチーム経由15.49ポンド。