バットマン:アーカム・ナイトのパフォーマンスパッチは遅れそうだ

バットマン:アーカム・ナイトのパフォーマンスパッチは遅れそうだ

カパウ!

いつ覚えておいてくださいバットマン: アーカム・ナイト[公式サイト』が発売された?そうですね、私も記憶が少し曖昧です。ワーナーブラザーズゲームを販売から外したパフォーマンスが悪かったために 2 か月前にリリースされましたが、いつ再起動するかについてはまだ明確なアイデアはありませんが、予想 (および計画) よりも長くなりそうです。

ワーナーブラザーズ計画していたゲームが取り消される前にゲームを購入できた人々のパフォーマンスを改善するための「暫定」パッチを 8 月にリリースする予定ですが、コミュニティの最新情報それはありそうもないことのように思えます。このパッチは先週テストに入ったばかりで、WBは「今後数週間以内に」リリースしたいと述べている。

「すべてがうまくいけば、数週間以内にパッチを発行できる予定です」とWBは述べている。 「テストの進捗状況については、今後 2 週間以内に必ず報告する予定です。」彼らはこれを「最初の暫定パッチ」と呼び、大規模な「国連」によってゲームが最終的に(再)リリースの準備が整う前に別のパッチが登場する可能性があることを示唆しています。それがいつになるかについては、彼らは明言していない。

すべてがうまくいけば、この中間アップデートでの主な変更点は次のとおりです。

• フレームレートの遅延を軽減
• システムメモリと VRAM の使用量を最適化
• すべての GPU でのパフォーマンスの向上 (最新のドライバーが必要)
- 最小スペック AMD GPU は再び Radeon HD 7870 2GB です
• 以下を含む、より堅牢なゲーム内設定:
- 最大FPSの設定を30/60/90に変更する機能を追加しました
- モーション ブラー、色収差、フィルム グレインのトグルを追加しました
- 「高」テクスチャ解像度値を追加しました
- テクスチャフィルタリングオプションを追加しました
- アダプティブ V-Sync オプションを追加しました (NVIDIA のみ)
- VRAM使用量メーターを追加しました
- マウス感度スライダーとマウス スムージング オプションを追加しました
• 低解像度テクスチャのバグを修正
• 機械式ハードドライブ (HDD) で実行する際の不具合を修正

このゲームはまだ発売されていないため、ワーナー ブラザースはまた、中断された計画DLCをリリースします。 WBはDLCの「チームは引き続き取り組んでいる」と述べた。彼らが指摘している他の問題には、スプラッシュ スクリーンやフォト モードのスキップなどが含まれます。