のアシェンウェブサイトでは、「オープンワールド」、「パッシブマルチプレイヤー」、「ノンリニアプログレッション」、「ハイリスク戦闘」など、どれもエキサイティングに聞こえるものばかりで、「Up My Street」や「My Bag」なども約束しています。しかし、それが私がそれについて投稿する理由ではありません。なぜなら、それらのものはまだ存在しておらず、私はゲームをプレイしたことがなく、プレイすることもできないからです。私がこの作品について投稿したのは、そのコンセプト アートが素晴らしいことと、上の写真のシーンの 5 秒のアニメーション クリップがあるためです。
風が吹くような冒険の感覚を正しく理解できるように、フルスクリーンにすることをお勧めします。アシェンこの作品は、以前映画業界で働いていた人たちで結成された小規模チーム、Aurora44 によって制作されています。リード アーティストのレイトン ミルンとアニメーターのヤニック ギランは、以前に一緒に仕事をしていました。ホビットの冒険デザイナー兼プログラマーのデレク・ブラッドリーは、プロメテウスとアベンジャーズに携わりました。さらに、ジョン・ロバート・マッツガンポイントスコアに貢献した, サウンドデザインをやってます。
では、見た目も音も良さそうな場合、実際に何をしますか?
Ashen は、家と呼べる場所を探す放浪者を描いたアクション RPG です。太陽は存在せず、自然光は土地を灰で覆う噴火から得られます。どれだけしがみついても続かない世界です。
Ashen の核心は、関係を築くことです。
プレイヤーは、信頼できる人たちを自分のキャンプに案内し、火のそばで休むように勧めたり、おそらく残るように勧めたりすることもできます。世界で出会う人々は、生き残る可能性を高めるためのユニークなスキルや製作能力を持っています。
一緒に行動すれば、チャンスが得られるかもしれません。
そう、Up My Bag などのように聞こえますが、主に次のとおりです。
(クリックするとフルサイズで表示されます)
より多くのアートと詳細がここにありますアシェンウェブサイト、その他の情報はまだありますプレスキット。
PS. RPS がまだこのゲームについて書いていないことを再確認するために Google で検索したところ、トップ結果の説明には次のように書かれていました。この話「ジョンによって…血小計」と書かれていました。見やすいですそこで何が起こったのか、しかし、密かに、そして決して二度と言及されないように、これが現在ジョンの名前であることに同意しましょう。