E スポーツのチャンス: Eventboom


eスポーツ特派員はジェブ・ブーン

e スポーツ コミュニティは、トーナメントの開催に向けた争奪戦の真っ最中です。今月は非常に多くのイベントがあり、最も熱心なファンでさえ圧倒されるのに十分です。

コミュニティの多くの著名なメンバーがトーナメントの過飽和や終末論的な憶測について議論する中、今年 11 月は業界にとって最近の記憶に残る最も重要な月の 1 つです。そして今は、e スポーツの定番である Starcraft II にとって重要な時期となっています。

先週テキサス州ダラスでMLGがあった。現在、オースティンではローンスタークラッシュ、ドリームハック、ブリザードが開催されていますスタークラフト上海でのワールド チャンピオンシップ シリーズ ファイナル 2 回、ワールド サイバー ゲーム、ラスベガスでの IGN プロ リーグ 5、シンガポールでのインテル エクストリーム マスターズ トーナメント、韓国のグローバル スタークラフト 2 リーグのトップ ティア、そしてカリフォルニアでの北米スターリーグ シーズン 3 決勝。

ローン・スター・クラッシュは、その草の根組織とテキサスeスポーツ協会の学生主導のボランティアスタッフを考慮すると、おそらくこれらのイベントの中で最も注目に値するイベントです。

2 人の若い兄弟が大学の寮の部屋から発案した計画であるテキサス E スポーツ協会は、すべての e スポーツ ファンにとって丘の上の都市です。タイラーとアダム ローゼンは、e スポーツを築き上げた精神を体現しています。好きなことをするために全力を尽くし、5 ペソ、1 ニッケル、または 10 ペンスの収入さえ期待しないでください。

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TeSPA は 2010 年 8 月に設立され、2 年も経たないうちにテキサス州の数人の大学生が数万ドルを集め、最も人気のあるプロ選手を輩出しました。ローン スター クラッシュ 1 では、韓国、ウクライナ、イギリス、フランス、アメリカのプレイヤーがオースティンに集まり、競い合いました。

その後の展開は、最も楽観的な e スポーツ ファンの想像をも覆しました。このトーナメントは、約 5 万人の同時ストリーム視聴者と合計 160 万回のストリーム視聴を獲得しました。

一般に、「学生ラン」という言葉は、だらしなくて少し酔った 19 歳の若者がパーティーののぼりを留めているイメージを思い起こさせます。手の届くところにヒップフラスコが 1 つもなかったオースティンの学生ボランティアは、世界トップクラスのフラスコをもたらしただけでなく、リーグ・オブ・レジェンドそしてStarCraft 2のプレイヤーをテキサス州オースティンに送り込んだが、彼らはMicrosoftやRed Bullのような企業に、eスポーツにはマーケティング資金を投入する価値があると説得した。

Blizzard が StarCraft 2 の拡張 Heart of the Swarm が 2013 年上半期にリリースされることを明らかにしたので、年末までに StarCraft 2: Wings of Liberty トーナメントを開催しようと躍起になったのは時期尚早だったのかもしれません。多くの人が予想していたホリデーシーズンの発売は行われないだろう。

ブリザードは週末にソウルで G-Star 招待トーナメントを主催し、StarCraft 2: Wing of Liberty のトップ プレイヤーを Heart of the Swarm ベータ トーナメントに招待しました。単なるマーケティングイベントだと多くの人が考えていたこのイベントは、韓国人が StarCraft 2 に夢中になり始めるかもしれない最初の兆候となる可能性のあるものを示す結果となった。

ライブストリームでは、多くの人がイベントに参加し、多くの人が畏敬の念を持って試合を見ていたようでした。正確に何を作ったのかを特定することは困難ですが、スタークラフト: ブルードウォー韓国では全国的な現象ですが、StarCraft 2 にはそれがないようです。

韓国では、StarCraft: Brood War は Go と同じレベルの尊敬にまで高まりました。コンテストでは超越的なものが見られました。韓国のプロ競技者とカジュアルプレーヤーはどちらも、このゲームを何百年もプレイできることに同意した。

StarCraft 2 が発売されたとき、韓国人がこのゲームの現代版に同様の超越性を見出していないことが明らかになりました。 eスポーツは主に韓国人の発明であり、その結果、業界は苦境に立たされている。

G-Star の招待状は、StarCraft 2: Heart of the Swarm が 10 年以上前の Brood War と同じレベルの人気を獲得できるという最初の兆候でした。 Starcraft II はちょうど面白くなり始めているかもしれません。

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