オールドスクールなファンタジー FPS悪の真っ只中1年後についにリリース日が決定し、早期アクセスが変更されました。 Indefatigable の Heretic にインスパイアされたシューティング ゲームは、デビューしたときに私に衝撃を与えましたが、アップデートのたびに改良されてきました。現在のプレイヤーは 6 つの異なるエピソードにアクセスでき、それぞれのエピソードには独自の外観と、少数のレベルに合わせたモンスターのセットが付いています。 6 月 20 日の時点で、7 番目で最後のエピソードである The Arcane Void が開始され、ゲームは正式に完成します。今回は、幾何学が純粋な悪であることが判明したため、すべてが少し抽象的になってきました。以下のトレーラーとゲームそのままの感想をご覧ください。
そう感じます悪の真っ只中汚れた血と肩を並べて立っている、クエイク-インスピレーションを得たいとこ夕暮れ, どちらのゲームもパブリッシャーとコンポーザーを共有しています。元 Doom モッダーのチームによって開発された Amid Evil は、間違いなく Heretic からインスピレーションを得ていますが、そのハイ ファンタジーのコンセプトをもう少し進めています。 7 つの武器はどれも古典的なドゥーム武器とほぼ同等ですが、魔法のように感じさせるのに十分な難解な奇妙さが備わっています。開始時の斧にも魔法がかかっており、「ヒュー」という満足のいく音を立てて振ると、近くの敵が近接攻撃範囲に引き込まれ、その後、打撃内容に応じて「カラン」、「スプラット」、または「ドーン」という音が続きます。それはまた、多くのダメージを与えますが、決して冗長になることはありません。
同様に、「ショットガン」に相当するもの (幅の広い緑色のビームを発射する魔法の剣) には、敵に直接当たるとショットが止まりますが、ビームの端で当たるとフルダメージを与え、飛び続けます。チェーンガン (雷を放つトライデント) は敵を気絶させて死亡させ、追加のショットを撃ち込むと雷雨となって爆発し、近くの敵すべてにダメージを与えます。 Heretic's Tome Of Power に似たパワーアップである Soul Mode を使用するとさらに良くなります。十分な敵を倒した後にアクティブ化すると、すべての武器に、しばらくの間、大きく異なる、より強力な攻撃モードが与えられます。使い方は簡単ですが、魔法のように感じます。
これはゲーム環境にも引き継がれます。エピソードごとに見た目も敵も全く異なります。武器は変わりませんが、その他はすべて変わります。 Indefatigable は初期のエピソードに最後のパスを与えるために戻ってきて、より多くの伝承テキストとより顕著な要素の弱点を持つ敵を使用して、もう少し魔法の雰囲気を感じさせることもします。あるレベルではアニメーション化された鎧と戦い、次のレベルでは浮遊する目玉の大群、次にアステカ風の石のゴーレムやアニメーション化された蔓と戦い、そしてある世界ではレーザーを運ぶロボットを備えたクエイク風の工業団地があります。
私はこれまでこのゲームが大好きで、最終リリースでさらに良くなっているとは思えないので、これが私の初期の無防備な推奨事項です。 『Amid Evil』は 6 月 20 日に発売されますが、早期アクセス中なので、今すぐ最初の 6/7 をプレイできます。そのSteamで利用可能価格は 15.49 ポンド/16.99 ユーロ/20 ドルで、発売時に変更されることはなく、New Blood Interactive によって発行されます。