私たちは皆、死ぬほどの小さくてささいな丘を持っています。ここに私のものがあります:私は釣りのミニゲームが悪いと思います、そして、彼らがいなければゲームはより良いでしょう。
「ミニゲーム」という言葉は、ゲーム内の小さなゲームを説明する必要があります。ミニMALメカニックといくつかの内因性の遊び心。しかし、私はボタンをタップしてラインをキャストし、少し待ってから同じボタンを再びタップするという行為に喜びはありません。それはイノベーションのないジャンルであり、同じタップワイトタップループ(または同様に一般的であるが、よりアクセスできないタップワイトスマッシュバイタント)で何十年も立ち往生しています。私はほとんど釣りを楽しんでいましたVII、それはキャスタウェイのグループが釣りをするのに理にかなっているからですが、最も困難な漁獲量には、指を傷つけ、私のパッドの構造的完全性を恐れさせたボタンのマッシュが必要でした。私は、より少ないプレーヤーにとって活動がどれほど苦痛であるかを想像することしかできません。
[このビデオはここで言及されているゲームについてではないことを知っていますが、この記事のテキストとペアになった魚が噛むというアイデアが好きです。 -ed。]
ゲームが物事を揺さぶろうとするとき、彼らはしばしば釣りのミニゲームが標準とどのように異なるかを説明することに失敗します。だから私の海賊の友達泥棒の海私から多くの魚を得ることはありませんでした。「魚を捕まえる方法」をグーグルでグーグルに費やしているにもかかわらず、信じられないほどばかげていると感じていますが、私はまだそれがどのように機能するかを理解していません。魚の反対方向にロッドを引っ張らなければならないと思いますか?そして、Joypadは、ラインが緊張しすぎているかどうかを鳴らしますか?キーボードとマウスを持っている人は、このミニゲームをどのようにプレイできますか?
少なくとも、テーマの観点からは、YS VIIIや泥棒のようなカリブ海をテーマにしたゲームで釣りのミニゲームをすることは理にかなっています。私は、人生のような人生で彼らの存在を不満に受け入れることさえできますスターデューバレー。しかし、私たちは本当に1つの池をフィーチャーしたすべてのゲームに釣りを追加する必要がありますか?ホラーゲームの魔女の心は本当に釣りのメカニックを必要としていましたか?したウォーフレーム?そして、私たちは話すことができますハデス一瞬?ザグレウスはなぜunder界から逃げ出しを止めてラインを投げかけるのですか?彼は密かに彼の怒っているお父さんが彼に追いつくことを望んでいるので、彼らは父と息子の釣りの時間を楽しむことができますか?
誰もが釣りに夢中になっているように見える理由がわかりません。これは、川のキングシリーズが英語でローカライズされているのを見たいと思っていた開発者の秘密のカバルによって編成された数十年にわたる復venプロットですか?
私はあなたが考えていることを知っています:人々に物を楽しんでもらいましょう、ジアダ!あなたがそれを嫌いなら、なぜあなたは単に釣りを避けられないのですか?読者、私は望んでいますが、ゲームはゆっくりとやめて、最初に釣りのミニゲームをプレイすることを強制する必要があります! 「オプションの」釣りの活動は、まともな現金を作る唯一の方法ですNier:自動、レガリアで高品質の機器を取得し、強力な武器を取得するためにファイナルファンタジーXII。
私にとって、釣りのミニゲームは、ふれあい犬と同じミームの遍在に到達したようです。今では必須の追加になっているかわいいアクションです。私も犬の人ではありません。おそらくそれが問題です。あなたがミニゲームのアイデアを探している開発者なら、釣りを廃棄することをお勧めします。