頑固なバトルロワイヤル主義者は、バンカーとヤシの木が点在する砂浜の島、カルデラを思い出すでしょう。コール オブ デューティ: ウォーゾーン。それは得た去年閉店したActivision が他の場所に力を注いだため、マップはプレイ不可能になりました。しかし、銃弾が散乱したビーチを再び訪れることができるようになりました。とにかく理論的には。 Activision は、3D モデル表示ツールで探索できる 4GB のオープンソース プロジェクトとしてこれをリリースしました。かっこいい。しかし、彼らがそうする理由の中には、予想通り汚いロジックが潜んでいます。それは、人々が AI をトレーニングするためにデータを使用することを望んでいるということです。
「カルデラのようなオープンソース資産は、人工知能の進歩において重要な役割を果たします」と彼は言います。Activision による投稿マップファイルが付属しています。 「豊かで多様な環境を提供することで、AI モデルのトレーニングが促進され、複雑な形状や相互作用に対する業界の理解が深まります。これにより、よりインテリジェントなシステムが実現され、次世代のゲームおよびシミュレーション テクノロジーへの道が開かれる可能性があります。」
これを読んで、これが Activision の言い分であると考えるのは簡単です。「レベル デザイナーの皆さん、あなたの仕事も危険です。」彼らが公開しているデータには、プレイヤーが島内でたどった経路の記録も含まれています。このような巨大な大陸の設計者にとって、その情報は多くの場合重要です。
会社の動機が何であれ、ゲーム開発界で複雑な感情を引き起こすのは確実だ。何かをオープンソースとしてリリースすることは、利益率を超えたメリットがあるため、ソフトウェア開発においては高潔な行為とみなされます。しかし、有償の人間の技術や芸術性に代わる機械をトレーニングするためにオープンソース製品を使用することを提案することは、その美徳を多少損なうものです。ただし、Activision は気にしていないようです。
「AI トレーニングとオーサリング ツールの進化が極めて重要な時代においては、実稼働で実証済みのマップを利用できることが非常に重要です」と彼らは言います。 「これは、ゲームおよび研究コミュニティと協力して、業界全体にわたる責任あるイノベーションと学習の基盤を構築することです。」
もしかしたら心配しすぎているのかもしれません。確かに、Activision は人間が関与するプロセスをさらに自動化したいと考えていると考えられますが、そのデータが AI 研究者にとって期待ほど役立つかどうかはわかりません。たとえば、彼らの熱意は、数十億ドルがすべて人工知能に注ぎ込まれている可能性があることに投資家が気づき始めた瞬間に生まれます。収益性の高い結果は得られません。ゴールドマン・サックスのアナリストの一人は、「高価な価格にもかかわらず、この技術は実用化に必要なレベルには達していない」と述べた。
カルデラの地図データは、Github で入手可能と呼ばれるツールで開いて表示できるように設計されています。USDView。 AI による臭いは無視しても、技術的な知識を備えた普通の人間が、ノスタルジーを感じながらこのようにマップ上を飛び回ることができるのは素晴らしいことだと思います。昔の人にも同じ事したよヘイロー2地図を作成したり、次のようなブラウザベースのおもちゃを覗いて話題を集めたりしましょう。noclip.ウェブサイトからマップを探索できます。ダークソウル、バンジョーとカズーイ、ゼルダの伝説 時のオカリナ。シューティングの続編 Warzone 2 は、私たちの作品の 1 つです。最高のバトルロワイヤルゲーム, したがって、カルデラの周りを飛ぶことで、同じような奇妙な喜びを得る人がいる可能性があります。